ASML/臺積電2nm確定用!NVIDIA帶來芯片光刻技術大飛躍:提速40倍

本文來源於:快科技

點擊此處查看原文>>>

今晚(3月21日),NVIDIA春季GTC技術大會召開。作爲NVIDIA炫技的主要舞臺,新東西可謂眼花繚亂。

其中值得關注的一項是,NVIDIA宣佈推出cuLitho軟件加速庫,可以將計算光刻的用時提速40倍。

所謂計算光刻就是爲芯片生產製作光掩模的技術,掩膜是一種平面透明或半透明的光學元件,上面有芯片加工所需的圖案,按照是否需要曝光將圖案轉移到光刻膠層上。光刻加工過程開始後,通過控制光刻機的曝光和開關操作,可以將光束根據掩膜上的圖案進行分割和定位,使得光束只照射到需要曝光的區域,從而將芯片上的圖案轉移到光刻膠層上,實施芯片光刻。

因爲每種芯片都要經歷多次曝光,所以光刻中使用的掩膜數量不盡相同。NVIDIA H100(臺積電4N工藝,800億晶體管)需要89張掩膜,Intel的14nm CPU需要50多張掩膜。

此前“精雕細琢”的計算光刻依賴CPU服務器集羣,現在NVIDIA表示,500套DGX H100(包含4000顆Hopper GPU)可完成與4萬顆CPU運算服務器相同的工作量,但速度快40倍,功耗低9倍。

這意味着,GPU加速後,生產光掩模的計算光刻工作用時可以從幾周減少到八小時。

黃仁勳透露,NVIDIA已經和ASML(荷蘭阿斯麥)、臺積電以及新思科技簽署技術合作,新思甚至已經將該技術集成到其EDA工具中,將服務2nm甚至更高精度的製程

NVIDIA認爲,新技術可以實現更高的芯片密度和產量,按照更好的設計規則以及藉助人工智能驅動光刻行業前進。

按照NVIDIA預估,未來幾年高NA EUV光刻機應用後,掩膜製作的計算數據量將提升10倍以上,目前cuLitho軟件加速庫已經支持高NA EUV光刻可能用到的曲線掩膜、亞原子光致抗蝕劑掩膜等製造。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com