黎明殺機3月8日遊戲更新內容

內容來源 : 黎明殺機官方公衆號


6.6.0 版本更新日誌


預計更新推送時間:0:00 | 預計DLC上架時間:1:00


新內容

  • 新殺手:白骨商人

  • 新逃生者:塔麗塔·利拉

  • 新逃生者:雷納託·利拉

  • 更新了贖罪神廟地圖畫質

  • 更新了母親的住所地圖畫質

  • 爲掩護林地圖新增了一處建築:臨時指揮中心


殺手力量

白骨商人以四個無人機開始對局。按下力量鍵放置無人機,經過短暫的啓動時間後,無人機進入活動模式。無人機會在自己周圍創建一片探測區,在此區域內,殺手獲得無法偵測狀態,逃生者會積累鎖定進度。如果一段時間內沒有檢測到逃生者,無人機切換至偵察模式。


偵察模式下,無人機開始掃描,如果發現逃生者,就再次回到活動模式。逃生者可以與無人機交互,以禁用無人機。如果失敗,無人機進入活動模式;如果成功,無人機返回至殺手,但逃生者會被利爪陷阱標記。


特殊效果:利爪陷阱
利爪陷阱會向殺手通報逃生者位置,直到利爪陷阱電池電量耗盡。如果逃生者離無人機太近,無人機會重新切換至活動模式,利爪陷阱電池蓄滿。殺手可以按能力鍵打開雷達,查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探測區內的逃生者位置。


特殊效果:鎖定
當鎖定進度達到滿格時,逃生者在無人機探測區域內會被殺手本能發現,並受到危險狀態影響,直到進度消退或陷入瀕死狀態。

 

殺手技能

  • 好戲開場:追逐血祭品時,技能生效。破壞發電機、牆壁或木板使你獲得5%急速狀態,持續8/9/10秒。使用普通攻擊命中累計追逐時間最長的逃生者時,該逃生者成爲血祭品。殺手一次只能將一名逃生者視爲血祭品。

  • 哐哐作響:鉤住一名逃生者後,破壞牆壁或木板會讓28/30/32米內的逃生者尖叫並顯示氣場4秒。(測試後調整:移除了該技能的冷卻時間;技能有效範圍現根據技能等級變化)

  • 槓桿效應:每鉤住一名逃生者,獲得1層印記,最多10層。鉤住一名逃生者後,此技能生效。每層印記降低逃生者3/4/5%治療速度,持續30秒。

 

塔麗塔技能

  • 當機立斷:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效時,4/5/6秒內執行快速翻越不會發出聲音,並且在此時間內完成一次快速翻越會重置計時器。此技能冷卻時間爲45秒。

  • 友誼賽:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一臺發電機後,此技能生效。你和共同修理發電機的逃生者增加5%修理速度,持續45/60/75秒。逃生者同一時間只能獲得一層該技能效果。

  • 團隊合作:二人之力:當你結束治療其他逃生者,只要你在被治療逃生者附近12米內,你們兩人的移動速度都增加5%,直到一方失去一層健康狀態。團隊合作:二人之力每180/160/140秒只能觸發一次。逃生者同一時間只能獲得一層該技能效果。

 

雷納託技能

  • 幕後玩家:當殺手撿起其他逃生者時,幕後玩家生效10秒。開始奔跑時,以正常奔跑速度的150%衝刺4秒,隨後獲得疲勞狀態。該技能無法在疲勞狀態下使用。該技能觸發疲勞狀態,持續60/50/40秒。(測試後調整:技能在殺手撿起逃生者後生效10秒,生效時間內奔跑即可觸發技能,4秒內提高移動速度。)

  • 滴血衝刺:再上鉤一次就會被立刻獻祭時,此技能生效。當你處於健康狀態並受疲勞狀態影響,奔跑時按主動能力鍵1失去一層健康狀態,立刻從疲勞狀態中恢復,獲得不治狀態28/24/20秒。28/24/20秒後,自動從受傷狀態恢復至健康狀態。若進入瀕死狀態,治療效果取消。技能使用後在對局剩餘時間內失效。疲勞狀態下逃生者無法使用可觸發疲勞狀態的技能。不治狀態下逃生者無法被治療。

  • 團隊合作:全體隱蔽:當其他的逃生者對你進行治療後,只要你在該逃生者12米內, 你們兩人都不會留下血絲劃痕,直到有一方失去一層健康狀態。團隊合作:全體隱蔽每180/160/140秒只能觸發一次。逃生者同一時間只能獲得一層該技能效果。

 

加載超時

爲加載階段的每一步驟設定了預期等待時間,當有玩家在加載階段遊戲奔潰或卡死時,所有玩家會更快速地被送往計分界面。

  

舉報玩家

在對局開始前的大廳內增加了舉報選項。

 

平衡性

地圖防重複機制

改進地圖抽選系統。現在,玩家連續兩場對局遇到同一張地圖的幾率幾乎爲零。遇到最近幾場對局已經前往過的地圖的幾率也將降低。(地圖類祭品及自定義房間不受該機制影響。)

 

技能

  • 不惜一切:移除了冷卻時間。

  • 爆發:被你破壞的發電機顯示爲黃色氣場。有逃生者陷入瀕死狀態時,所有受影響的發電機都會爆炸,失去10%進度並開始回退。發電機爆炸時,正在修理的逃生者將發出尖叫並暴露氣場8/10/12秒。爆發的冷卻時間爲30秒。(測試後調整:進度損失從當前進度的10%改爲總進度的10%)

 

尖叫音效

我們統一了下列技能和附加品的音效反饋:

死亡羈絆,巨龍之握,爆發,厄咒:直面黑暗,恐懼傳染,鐵處女,做出你的選擇,香薰軟膏,療愈藥膏,油膩黑色鏡片

 

當逃生者尖叫並暴露位置時,尖叫聲爲19米範圍的3D音效(而非2D/全圖音效),並觸發噪音提示。

 

BOT

  • 現在可以自定義BOT的裝備配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),並可以保存至多4套預設裝備配置

  • 改進了BOT在多層地圖中對恐懼範圍的反應

  • 提升了BOT撿起掉落道具的幾率

  • BOT被殺手攻擊命中後會更高效地利用衝刺狀態

  • BOT不再自動獲悉復燃圖騰的位置

  • BOT不再自動獲悉與厄咒圖騰捆綁的技能

  • 殺手在場的情況下,BOT的解救行爲將更具策略性

  • 改進了BOT躲避遠程攻擊的邏輯

  • 改進了BOT的逃跑路線邏輯

  • 改進了BOT被隊友阻擋時的尋路邏輯

  • BOT現在會優先選擇與殺手保持距離,而非尋找附近的繞點

  • 改進了BOT對音效的反應

  • 受傷BOT會更高效地相互治療

  • BOT尋找附近儲物櫃時不再受非同一樓層的儲物櫃影響

  • 提升了BOT對抗地獄修士時主動解開哀痛之盒的幾率

  • BOT不再自動獲悉夢魘的傳送位置

  • BOT不再自動獲悉魔王的傳送位置

  • 殺手切換至維克多時BOT不再害怕靠近夏洛特

  • BOT會蹲伏移動以避免觸發鬼靈陷阱

  • BOT不再會嘗試致盲正在傳送過程中的魔王

  • BOT不再自動獲悉幻象木板的位置

  • 改進了血祭品受黑暗奉獻技能影響時BOT對恐懼範圍的反應

  • 提升了BOT在必要時主動解除捕獸夾的幾率

 

測試後BOT調整

  • 現在BOT可以使用以下技能:

    • 兵不厭詐

    • 捨己爲人

    • 破壞手

    • 爆炸地雷

    • 竊聽器

    • 永不言棄

    • 自我療愈

  • 現在BOT可以使用以下附加品:

    • 止血劑

    • 止血注射器

    • 全新零件

    • 玻璃珠

  • 現在BOT可以使用工具箱破壞鉤子

  • 現在BOT可以使用鑰匙及附加品

  • 若捕獸夾裝備了"張力彈簧"附加品,BOT會在治療前先離開捕獸夾上方

  • 倒在捕獸夾上方的BOT不再試圖從瀕死狀態站起來

  • 對抗藝術家時,若需要優先執行翻越或放倒木板動作,BOT會取消驅趕烏鴉動作

  • 修復了BOT在死狗酒館地圖某特定窗戶的翻越動作問題

 

BUG修復

角色

  • 修復了木板被破壞時的動畫問題

  • 現在女獵手執行普通攻擊動作時腿部會向前移動

  • 修復了女性軍團角色使用男性軍團角色走路動畫的問題

  • 修復了軍團裝備"朱莉的混音帶"附加品時被擊暈後的音效過渡問題

 

環境

  • 移除了母親的住所地圖中一處阻擋投擲物的空氣牆

  • 修復了山岡家族地產地圖的細節層次問題

 

音效

  • 修復了逃生者被迅速解救下鉤後其尖叫聲持續播放的問題

  • 修復了爆發生效時塔麗塔和雷納託的尖叫聲沉悶的問題

  • 修復了古書第14冊裂隙的音效問題

  • 修復了軍團裝備"可視化數據"上身時不使用朱莉的音效的問題

  • 修復了枯萎者裝備不同外觀物品時出現威廉·伯金配音字幕的問題

 

綜合

  • 修復了受斷連懲罰的玩家在回到大廳後無法看到相關提示的問題

  • 修復了字幕停留時間過久的問題

  • 修復了玩家加載自定義對局時遊戲卡死的問題

  • 修復了關閉遊戲時一個導致遊戲崩潰的問題

  • 修復了選擇遊戲模式後快速切換至商城/藏書庫可能導致遊戲卡死的問題

  • 修復了西比爾·伯納特與殺手物體交互時的動畫問題

  • 修復了專家類成就無法正常解鎖的問題

  • “厄咒:獵手搖籃曲”技能不再對鉤上掙扎檢定生效

  • 修復了惡靈低語對已死亡/斷開連接的逃生者生效的問題

  • 修復了有逃生者攜帶果斷反擊的情況下血祭品不正確產生的問題

  • 修復了有逃生者動作被打斷後服務器可能崩潰的問題

  • 惡騎士,貞子和鬼武士的附加品不再使儲物櫃中的逃生者發出尖叫聲

  • 修復了維克多猛撲命中後氣場不正常顯示的問題

  • 修復了枯萎者裝備默認外觀物品時出現威廉·伯金配音臺詞的問題

  • 修復了特定狀態效果產生時服務器可能崩潰的問題

  • 修復了"血腥獄長"技能永久封鎖出口大門的問題

  • 修復了被掛上鉤子後扭動檢定界面不消失的問題

  • 修復了逃生者無法扭動掙脫殺手的問題

 

測試後BUG修復

  • 更新了護士的力量描述文本,表明護士可以在疲勞前打斷並抓取逃生者(其他語言會在後續更新中跟進翻譯)

  • 若有玩家在遊戲開局視角旋轉期間斷開連接,對局會正常取消

  • 修復了殺手斷開連接後導致逃生者玩家受到斷線懲罰的問題

  • 修復了在特定情況下編輯BOT裝備配置可能導致遊戲崩潰的問題

  • 修復了BOT裝備配置不受對局設置影響的問題

  • 修復了BOT裝備配置界面的動畫問題

  • 修復了BOT裝備配置界面的技能/道具文本框位置偏移的問題

  • 修復了BOT裝備配置界面不受UI縮放設置影響的問題

  • 修復了逃生者進入無人機檢測區域後的多種外觀物品相關問題

  • 修復了"白骨商人儀式"祭禮不正常積累進度的問題

  • 修復了槓桿效應技能圖標不顯示計時器的問題

  • 當血祭品因"好戲開場"技能轉移時"怨氣沖天"技能的危險狀態不再立即激活

  • "好戲開場"技能導致的血祭品轉移會在攻擊動作結束後生效,防止"記憶猶新"技能過早獲得印記

  • 修復了在"幕後玩家"技能生效的情況下使用"滴血衝刺"技能無法正常移除由其他技能導致的疲勞狀態的問題

  • "槓桿效應"技能現在僅在治療他人時生效

  • 修復了使用"滴血衝刺"時不正常觸發衝刺的問題

  • 修復了使用止血注射器時"團隊合作:全體隱蔽"和"團隊合作:二人之力"技能不正常生效的問題

  • 修復了逃生者斷開連接不會導致"團隊合作:全體隱蔽"技能失效的問題

  • 現在"團隊合作:全體隱蔽"和"團隊合作:二人之力"技能圖標會正確匹配技能狀態

 

已知問題

藏書庫

  • "雕文畢業"黃色雕文挑戰

    • "雕文畢業"挑戰檢定可能無法正常識別玩家的操作輸入

    • 所有可用古書的"雕文畢業"挑戰均存在上述問題

綜合

  • XB1平臺播放《酷刑利器》開場動畫時可能出現卡頓

  • Epic平臺無法滾動查看成就文本

 

地圖

    紅樹林地圖北部土丘路徑不明

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