臥龍新手加點教程及通關TIPS

臥龍在魂系遊戲中首次採用了關卡內的動態等級系統,這大大擴大了魂系遊戲的受衆,輕度玩家與硬核玩家都能在遊戲裏找到適合自己的通關路線。

動態等級的引入將關卡外的正常加點等級淡化,但合理選擇加點仍然可以幫助玩家更快速的攻略關卡。

下面先來介紹下臥龍中的加點等級系統,加點按五行被分成了五類:

無論選擇加哪種點數每升一級都會固定增加3點體力也就是生命值。

木德會額外增加3點體力並減少因敵方攻擊而失去的氣勢量,同時也會增加奇術賦予buff/debuff的持續時間。

火德會增加通過攻擊獲得的氣勢量並減少絕技消耗氣勢。

土德會增加裝備重量上限並提升化解所得氣勢量。

金德會減緩正氣勢(藍條)時,氣勢的自然減少,也會降低奇術而消耗的氣勢量。

水德可以增加遠程武器的攻擊力,減少化解消耗的氣勢量,同時讓敵方更難察覺到玩家並增加偷襲所造成的傷害(似乎也與偷襲的攻擊距離有關但這部分我沒具體測試過)。

同時無論選擇哪種屬性的加點,都會增加該屬性的屬性攻擊力剋制屬性的抵抗力,比如增加水德加點可以提高冰屬性攻擊造成的傷害,增加冰屬性異常狀態的累積量且增加火屬性及灼燒狀態的抵抗力。

那麼該如何選擇加點呢?

我們先來看一下不同加點下的武器傷害。

以干將莫邪爲例,干將莫邪的武器攻擊加成爲水 A+ 木 A- 火 C-

對比以下兩種加點情況:

將點數從木/火移動到水後,武器攻擊力上升了6點(圖中近程武器1攻擊力),而將一些點數從水運動到木後攻擊力反而下降了1點,而武器攻擊力的上升在點數已經高達77點的情況下仍然平滑的在增加,也就是說,臥龍中的點數對武器的加成是沒有軟上限的。

如果要得到最大傷害,我們只需要把點數全部加到所用武器加成最高的一項。(干將莫邪爲A+的水屬性)臥龍中的加點其實是先選武器然後根據武器來選擇加點

如果要用大桿刀的話,我們只需要加大桿刀加成的土、金、水屬性即可,並且主點加成最高的土屬性,同理放在鐵劍上就是木、火、金屬性,主點火屬性。

照理說,爲了獲取最大傷害,我們不是隻加武器加成最高的屬性就夠了?爲啥還要看其他兩種屬性呢?這裏主要是爲了奇術所需的屬性等級

奇術系統也是臥龍中戰鬥的重要一環,我們可以在武器的副屬性中選擇需要使用的奇術並以此來加點。同樣是以上文中的干將莫邪爲例,干將莫邪武器的副屬性爲木與火

我需要使用屬性要求爲12點火的炎仗術(附魔火)與屬性要求爲3點木的攝活術(攻擊回血)

於是最終我選擇的加點就是3點木、12點火以及其餘點數全部加到加成最高的水屬性上,進而獲得該加點下的最大化收益。(當然如果副屬性裏有的話犧牲部分輸出換取生存能力也是個不錯的選擇)

當然如果你的屬性加點存在較大問題(比如點成了水桶導致武器傷害欠佳)的話也沒關係,通關關卡3-2後在天柱山左慈處選擇自省吾身無消耗自由洗點。某些關卡中可能需要針對性的奇術時,也可以來這裏洗點。

同時洗好的加點可以保存在旗幟的備戰選項中,在旗幟休息時可以一鍵切換洗點,在據點時可以多保存幾套build以有效應對因武器不對而造成的卡關。

最後再給大家介紹幾個對通關有幫助的TIPS

首先按住防禦時仍然可以發動化解,這個就不多贅述了,如果不追求極限操作的話見到怪按住防禦就對了。

其次防禦鍵還有一個妙用,就是在敵人開始察覺你但還未完全察覺到時按防禦可以清空敵人仇恨,這點在快速背刺一些敵人時相當好用。

還有就是面對一些皮厚的兵馬俑敵人時,直接化解可以秒殺對方,還有這類敵人雖然物理抗性比較高,但極其弱雷(什麼西方奇幻世界石像鬼?)。

效果顯著

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