《激戰2》資訊:2月17日國服職業平衡PvE向預測點評

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本文由和風議會 [風月] 編寫,[叄毿] 視頻剪輯, [小醉舞TLT]  [空島] [魚苗] 編輯。

文中所包含時間爲,依照美服時間推算出來的國服更新日期,以實際開放爲準。

未經原作者允許禁止轉載。

前言

這次A社把很多職業的BD減CD改成直接減CD,並不需要點這個BD,一定程度上算是使得職業選擇更加靈活。

這次職業平衡基本是全職業加強。

讓我們先來回顧一下,2月4日美服職業平衡前瞻的直播總結:

元素使

編織獲得大加強,症狀編織與直傷編織都會獲得不少的增強。PVE編織會獲得更多的出場機會,但是元晶依舊強勢。

戰場與PVP有一定的削弱,可能會對PVP元晶產生一定的影響。

喚靈師

奪魂獲得一些蚊子腿加強,幾乎沒什麼用,副本出場率依舊堪憂。

遊俠

狂獸的減CD砍了一刀,讓本就不高的出場率更加雪上加霜。

魂武者

裁決PVP小砍。

龍魂的暴擊率機制更改,耐力沒滿也有百分之10暴擊率,算是小加強。

潛行者

步槍的係數增強,可能在副本中獲得更多的出場機會。

戰士

破法的F2可以主動反擊,狂戰獲得一點小加強,但是依舊慘淡。

幻術師

幻術的咒語又改回來了,需要讀條填充(反覆橫跳)。

工程師

機械與玉偃獲得一點小加強。

守護者

增加了一點武器係數,更改了無傷鬥魂的機制(美德獵龍震怒)。

燃火的咒語讀條又改回來了,又可以聽咒語的語音了(反覆橫跳)。

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