鳴謝
本文由和風議會 [風月] 編寫,[叄毿] 視頻剪輯, [小醉舞TLT] [空島] [魚苗] 編輯。
文中所包含時間爲,依照美服時間推算出來的國服更新日期,以實際開放爲準。
未經原作者允許禁止轉載。
前言
這次A社把很多職業的BD減CD改成直接減CD,並不需要點這個BD,一定程度上算是使得職業選擇更加靈活。
這次職業平衡基本是全職業加強。
讓我們先來回顧一下,2月4日美服職業平衡前瞻的直播總結:
元素使
編織獲得大加強,症狀編織與直傷編織都會獲得不少的增強。PVE編織會獲得更多的出場機會,但是元晶依舊強勢。
戰場與PVP有一定的削弱,可能會對PVP元晶產生一定的影響。
喚靈師
奪魂獲得一些蚊子腿加強,幾乎沒什麼用,副本出場率依舊堪憂。
遊俠
狂獸的減CD砍了一刀,讓本就不高的出場率更加雪上加霜。
魂武者
裁決PVP小砍。
龍魂的暴擊率機制更改,耐力沒滿也有百分之10暴擊率,算是小加強。
潛行者
步槍的係數增強,可能在副本中獲得更多的出場機會。
戰士
破法的F2可以主動反擊,狂戰獲得一點小加強,但是依舊慘淡。
幻術師
幻術的咒語又改回來了,需要讀條填充(反覆橫跳)。
工程師
機械與玉偃獲得一點小加強。
守護者
增加了一點武器係數,更改了無傷鬥魂的機制(美德獵龍震怒)。
燃火的咒語讀條又改回來了,又可以聽咒語的語音了(反覆橫跳)。
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