復刻版徹底移除了原作中“男/女”性別選項,在新角色創建界面以“體型1”“體型2”替代,僅作爲外觀區別,不再與角色屬性掛鉤;而原先由性別決定的屬性差異,則交由全新的“起源Origins”系統管理,通過地域背景獲取屬性加成或減益。這一改動被認爲是開發團隊對多樣性、公平性、包容性DEI理念的體現,同時也在玩家社區中引發了熱議。
昨晚B社官宣並同步發售《上古卷軸4:湮滅重製版》,遊戲博主 @Pirat_Nation 在角色創建界面發現:不再有“男”“女”可選,取而代之的是“體型1”“體型2”兩項,純粹用於視覺呈現,與原作性別相關的屬性調整徹底脫鉤 。
官方並未直接說明爲何移除性別,但據Gamersky報導,此舉受到近年來遊戲業界對DEI,多樣性 Diversity、公平性 Equity、包容性 Inclusion價值觀的影響,被視作包容不同性別身份玩家的一種嘗試。
在2006年發行的原版《Oblivion》中,玩家在創建角色時選擇性別不僅決定外觀,還分別獲得固定的屬性調整:
例如,男性佈列頓(Breton)初始速度–10,女性佈列頓初始力量–10 。
復刻版新增 “起源” 子選項,用以取代性別對屬性的影響:
選擇不同地域背景的Breton,如Systres vs. High Rock,將獲得不同的速度/力量加減,而性別已不再影響數值 。
該系統同樣適用於所有10個種族。人類、精靈、獸人、蜥蜴人等,屬性加成由背景設定決定,而非性別 。
在Steam官方論壇中,不少玩家對體型替代性別表達不滿,有人發帖請求恢復原有男女選項:“Can you remove Body type 1/2 – this was not in the original.” 。也有玩家疑惑新系統是否仍保留原版性別相關的數值差異 。
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