近日前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在播客節目中直言,任天堂新主機Switch2正逐漸偏離其核心創新基因,轉向與索尼、微軟趨同的“硬件軍備競賽” 。
他指出,Switch2雖擁有4K分辨率、120幀性能等升級,但發佈會重點呈現第三方移植遊戲(如《艾爾登法環》),而非任天堂標誌性的獨佔作品,令玩家對品牌獨特性產生疑慮 。吉田強調,任天堂歷史上憑藉硬件與遊戲協同設計(如Switch融合主機與掌機特性)開創全新體驗,但如今卻效仿行業常規——由技術人員宣講參數,甚至展示大量“冷飯”移植,這與其傳統“玩法優先”理念背道而馳 。他擔憂,若任天堂持續追逐硬件規格,忽視創意獨佔內容,或將喪失多平臺玩家的吸引力,僅能服務單一平臺用戶 。
儘管性能提升利好現有玩家,但核心用戶更期待“任天堂式驚喜”。業界認爲,Switch2的市場表現將檢驗任天堂能否平衡技術升級與創新初心 。對此你怎麼看?
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