《祕影曼德拉》以“橫向卷軸魂系”爲核心,將傳統銀河惡魔城的探索與魂類遊戲的戰鬥完美結合。玩家將操控角色在2.5D場景中穿梭,直面冷血看守者、布雷爾島吸血鬼等多樣敵人,並通過技能驅動的戰鬥系統實現精準操作與策略應對。
遊戲強調懲罰與獎勵的平衡,每一次死亡不僅是挫敗,更是對敵人機制的理解與成長。遊戲提供多職業系統與深度自定義玩法。初始可選“先鋒”、“異端者”等職業,後續可通過“商隊工匠”解鎖裝備鍛造與技能變異。一切大功告成後,在二週目中以更強大、更睿智的方式重新開始遊戲,體驗全新的難度級別。
這種銀河惡魔城和類魂結合的遊戲並不多見,但是遊戲的難度並沒有想象中那麼大,對於此類遊戲的新手玩家,也能夠駕馭
《祕影曼德拉》將於2025年4月18日登陸PC/PS5/Switch/XSX平臺,支持簡體中文,現已在Steam開啓預購(國區152元,豪華版191元)
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