對我而言,表哥就是我在三次元的哆啦A夢。記得那年暑假去他家,他隨手從褲檔裏(表哥:?)掏出一臺PSP塞給我解悶。(以前還玩過他的GBA)
我隨手打開了一款叫作《最終幻想7:核心危機》的遊戲,這款出現在小小掌機上卻擁有全3D畫面的RPG一下就驚豔到了當時的我,但是好景不長,雖然當時卡帶裏的扎克斯纔剛展開冒險,我卻被母上大人無情拎回了家。
雖然有人說把美好的回憶留在過去比較好,但二十年後再遇《核心危機 重聚》,這款頂着"高清復刻"名號的作品意外成爲我的年度真香現場。
誠然,SE這次的重置誠意肉眼可見地打了折扣:很多場景建模直接照搬《FF7RE》邊角料、原版CG直接拉分辨率、人物表情動作依舊僵硬...但是就通關後的體驗來說,我覺得它有些超出我的期待。
在玩法設計上,本作流程中竟然還有突兀的小遊戲存在,像是突然出現的節奏砍導彈,以及潛行、狙擊要素,這些可能都是當年盛行的做法,爲的是遊戲多樣化,更具趣味性。
不過就現在看來,情懷黨或許能會心一笑,新生代玩家只會滿臉問號。這些小遊戲頗有些糟粕的意味,本身毫無樂趣可言,設計也不精緻,然而重置版既未刪除,也未改進,讓人頗有些失望。
當然上面這些只是小問題,因爲現在的我知道就算是完全重製,SE還是喜歡在他那該死的小遊戲上大做文章。
所以我們還是重點聊聊遊戲的戰鬥系統,它相對傳統的JRPG來說做了相當大的改動,雖然看起來是類似《最終幻想7re》那樣的戰鬥系統,但是已經做到了全即時制,技能不再有CD,也能自由躲閃對方的技能,打起來非常爽快。
遊戲最爲人所詬病的大概是左上角的777輪盤轉,這個輪盤轉代表的是主角扎克斯與他人建立的羈絆,名爲DMW(Digitial Mind Wave),它會在戰鬥中時不時給玩家增加各種buff,並根據羈絆發動強力的技能。
打着打着突然不耗MP了,莫名進入霸體狀態,這種不可控的驚喜(或驚嚇)完美還原了戰場瞬息萬變的真實感,也讓戰鬥多了幾番趣味。
之所以有些人不喜歡這個系統是因爲玩家的升級也與輪盤轉有關,只有轉到777才能提升角色等級,其他數字則對應魔晶石的升級,這讓臉黑的玩家十分頭疼,即使氪金也無法變強。
這個設計在深層次上其實相當複雜,比如存在隱藏經驗會影響出現777升級的概率,在劇情上也息息相關,直觀來看這只是扎克斯通過回憶夥伴來模仿使用他們的必殺技,在終章時這一系統還會帶給玩家別樣的感動,不過筆者在這裏就不多劇透了。
當然聊RPG離不開聊劇情,原作的劇情讓人無比感動就源自對主角扎克斯形象的刻畫深入人心。
故事主線一言以概之就是1st神羅戰士傑尼西斯因爲自身的劣化逐漸變成了怪物,在他的勸說下,同是1st的安吉爾跟着叛逃了,而扎克斯和薩菲羅斯一同對這一事件進行調查,並最終發現神羅戰士背後的祕密。
本作中幾大高人氣角色均有登場:首先是主角扎克斯,整天嚷嚷着神羅戰士的夢想和驕傲,善良隨和,開朗樂觀的他有太多討人喜歡的標籤在身上,我們將看着扎克斯一路從毛頭小子變成可靠的大哥,從魯莽被人保護到保護着像曾經的他一樣的克勞德,最後壯烈犧牲,至今仍是無數玩家心中的意難平。
故事中段,扎克斯亦師亦友的安吉爾死亡,並將毀滅劍(官方譯名)傳承給他時,扎克斯就已經完成了自己的轉變,之後他變成了我們熟悉的那個樣子,手持標誌性的大劍,梳起了帥氣的髮型,就連臉上的刀疤都盡顯成熟男人的魅力。
接着是遊戲史上最著名的反派之一,薩菲羅斯,他在本作中也有深刻的刻畫,原本的他同樣也有着神羅戰士的夢想和驕傲,是神羅代表着完美與強大的英雄,但是這樣的他卻在發現(自以爲的)真相後徹底黑化,變成後來我們熟悉的瘋批樣子,儘管如此,(扛着音響)播着自己主題曲戰鬥的他還是帥得讓人三觀跟着五官跑。
最後是彼時還很青澀弱小,但是敢於挺身而出保護蒂法及扎克斯的神羅小兵克勞德,在這一時期他就敢單挑薩菲羅斯讓人刮目相看,也難怪他會成爲正傳的主角。
當然了,還有遊戲中出現過的那些鮮花,本作並沒有《最終幻想7》重製版那麼強大的美女陣容,但我們依然可以看到青春靚麗版的蒂法和愛麗絲,蘿莉版尤菲和塔克斯的西斯妮。
值得一提的就是本作的女主角,貧民窟的賣花少女愛麗絲,她的魅力在本篇很大一定程度上被3D區扛把子蒂法所壓住了,但是作爲女主角,愛麗絲在本作中的魅力展露無疑,與扎克斯的純愛互動甜度嚴重超標。
充滿活力的導遊少女蒂法在本作中的魅力真不如愛麗絲九牛一毛了。(大概是因爲這時的她還沒徹底長開吧)
總的來說,《核心危機 重聚》定價過高,流程不長,性價比確實有些微妙。
但它勝在故事緊湊,戰鬥系統意外挺好玩,支線獎勵召喚獸DMW讓人上頭,劇情中充滿着熱血和感動。
前傳性質的本作讓玩家可以回味過去的經典,並補完了該系列的故事背景,讓我們知道蒂法加入雪崩組織的動機,克勞德PTSD的根源,還深入刻畫了扎克斯、薩菲羅斯等人的形象,絕對是獻給系列鐵粉的情書。
儘管只是高清重置,它也已經證明:在那個史克威爾還能做出《王國之心》、《放浪冒險譚》的神仙年代,每名開發者的匠心都能鑄就傳世名劍。
《核心危機》或許不是最鋒利的那柄,但其劍身上承載的熱血與浪漫,永遠閃耀着獨屬於PS2/PSP時代的光芒。
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