單機、肉鴿、爬塔、1vs1、女鬼、麻將,這些單詞我都認識
放在一起讓我很難想象這是一款什麼樣遊戲?
直到我開始遊戲,看着又大又白的“麻將”對我wink
呆萌的雙馬尾女鬼在我面前行雲流水地搖骰
這十八層地獄我闖定,我不入地獄誰入地獄
打着打着,牌桌底下伸出無雙手,遠處鑽出一條黑龍
對家半路消失不見,真是活見鬼了
不過,這是在地府打牌,這還算合理
更離譜的事情還在後面
摸着摸着,發現手裏有六張二筒
對着閻王爺發誓,我沒出老千
可以從對家的棄牌堆裏順手牽羊,換一張自己想要的牌
能和的牌所剩無幾怎麼辦?把和過的牌重新放進牌庫
想多槓幾次怎麼辦?無視花色只要是同一個數都可以加槓,槓出三層小樓
如你所見,《我在地府打麻將》(下文簡稱《我地麻》)是一款非常規的麻將遊戲,沿用了常規麻將的牌面和胡牌規則,又加入了大量的肉鴿構築元素和1VS1的獨特闖關玩法。
作爲一名雀魂+川麻玩家,我玩demo已經玩了20小時。結合自己的遊玩體驗,聊一聊三個問題:
麻將新手能快速上手嗎?
麻將真的也能肉鴿化嗎?
單機麻將的樂趣在哪裏?
麻將新手能快速上手嗎?
雖然萬、筒、條、風、字牌全都有,但沒有日麻的番縛和川麻的定缺等進階玩法
只需要掌握最基礎的胡牌規則——4個刻子(AAA)/順子(123)+1個對子做將(AA)
遊戲有手把手地新手教程,熟悉兩三把就能理解玩法。
遊戲已在Steam開放demo試玩,感興趣的盒友可以下載去地府找女鬼打牌
與常規麻將不同,《我地麻》不是四方麻將,而是1vs1。
每次摸打四張牌,可多次喫、碰、槓,更多的選擇機會更快地確定胡牌方向
更多的摸牌次數加快麻將成型的速度,不需要10、20巡的長線思考與博弈
胡牌則採用川麻血戰到底的玩法,胡多次、胡多張,最終積分定勝負
常規的麻將比的是牌型的番數和胡牌的次數,而《我地麻》在計分公式里加入了底分和倍率
局內的摸牌決定番數,而局外構築影響着底分和倍率,巧妙地加入了肉鴿元素
不再唯番數決定論,有着更靈活更多樣的胡牌方向,小胡也能打出大分
麻將等牌類遊戲有着一定的隨機性,本作並不像傳統的肉鴿遊戲只有一條命。
本作有着多個生命值,挑戰失敗後回到起點再選一條路徑,獲得獎勵強化後二次挑戰。
通過局外養成,我們可以獲得更多的生命值,增加了容錯率,降低了難度。
對於新手玩家,猜對家想做的牌型和聽的牌,拆牌防守不點炮是難點之一。
在本作中,做大自己的牌型、胡更多次、打更大分反而更重要。
1vs1的狹路相逢,無腦進攻勇者勝。
萬物皆可肉鴿,但麻將真能肉鴿嗎?
遊戲一共有22名角色,demo版本開放了7名角色,各擁有一個主動被技能。
以第一個角色“貪喫殭屍”爲例,每一次喫/碰/明槓增加4番,將手牌打到對家區再摸一張牌。
主動技能多一次摸牌機會,被動技能增加番數,簡直是新手福音。
奈何橋、彼岸花、血污池、森羅殿,場景美術很地獄風
經典的肉鴿爬塔地圖,這次向下一層層勇闖地府
前進的路上分佈着不同類型的獎勵,最終通向關底的兩大BOSS
鍛造臺打造寶牌,開寶箱拿遺物,逛商店買寶物,注能臺增加牌面分
隨機事件插入了一些碎片化神話/地府小故事,選項會帶來不同的獎勵
獎勵佈局、隨機事件和BOSS完全隨機生成,每一局的體驗和策略都不相同
角色+靈俑+遺物+祭品+牌靈+牌面變體多重構築,形成不同的流派
這些構築並不是直接地增加玩家的數值,而是圍繞某一麻將機制
例如,喫/碰/明槓加番的“貪喫殭屍”+喫&碰&槓加10倍的“饕鬄”+喫/碰/明槓永久加倍率的“暴食君”+明牌越多加倍率的“吞食君”,角色+靈俑形成了無腦喫碰槓的小屁胡速攻流派。
萬靈、筒靈、索靈可以把所有字牌轉換爲萬/筒/索牌,增加清一色的概率。
再搭配萬/筒/索牌增加底分的“驚訝小妖”和“快樂小妖”,提高清一色的底分。
聽牌越快,倍率越高的“閃電娃娃”
單機麻將的樂趣在哪裏?
PVP的四人/三人麻將是一個注重博弈的過程,尤其策略性強的日麻。
PVE的1vs1單機麻將則在於構築成型大胡那一刻的興奮和對BOSS技能&靈傭見招拆招的樂趣。
不得不誇讚的是,本作BOSS設計相當有趣。
BOSS技能“罰惡”會把我暗牌中所有的數牌棄掉,清一色玩家天塌了,逼上梁山做字一色。
可以喫/碰/槓把暗區的牌打出去來應對這個技能。
BOSS技能“鏡像”會複製玩家的聽牌牌型,雙方硬拼手氣,看誰自摸得多,硬拼手氣。
參考各種麻將,《我地麻》共有81種番型,番數從1番到188番,涵蓋清一色、同順、暗刻等。
尤其是基於玩法的特殊番型,14張“發”的天下大同,3.141592653589的“圓周率”,增加了遊戲的趣味性
達成指定番型後,可以解鎖更多的局內靈傭。
《我地麻》,啓動
以上就是我20個小時的遊玩感受,不多說碼完字我繼續去打麻將了。
如果你對這款遊戲感興趣,不妨去Steam下載demo免費試玩下。
光demo就能玩20、30小時,期待正式版發售。
製作組也在不斷地爆肝更新,女鬼劇情劇情會有、好感度養成會有、看板娘更換會有、觸摸系統會有
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