300刀出零個瀚娜記錄文件,反而寶藏籃任務送的箱子單發出金,這你受得了?原來這是讓你拉滿的誘餌。
從實際開箱體驗來看,典藏箱6%瀚娜記錄文件的爆率甚至比低一半概率的兩個新套裝還要難出,最坑時7個金連一個典藏箱都沒出
作爲PUBG第一個可升級角色,我更多看重他出現的意義,憑心而論設計過於保守,初級與滿級形態直觀區別不大,更多區別在細節上的差別,甚至滿級後所帶來的體驗和視覺感官不如藏匿處的成長型武器。
長期FPP模式的玩家,像二級擊殺效果這種特效根本無法感受到,跳傘軌跡特效:隊友說跟在後面燻他一臉。
最值得升級的擊殺徽章剛好是最高等級,而且需要2張瀚娜記錄文件,相當於成長型武器的淘汰播報,可以說人物自帶淘汰播報屬性,這時候使用任何武器淘汰敵人都會有特效播報。
但服飾等內容與角色綁定,倉庫這麼多好看的服飾無法搭配,而自身服飾升級後有沒有太多亮點,最好的選擇就是開啓本體即可,等待後續設計更合理的競爭者。
不同第一款成長型武器M762滿滿的設計感,瀚娜更像是一個試驗半成品,她更多承擔了試探的角色!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com