300刀出零个瀚娜记录文件,反而宝藏篮任务送的箱子单发出金,这你受得了?原来这是让你拉满的诱饵。
从实际开箱体验来看,典藏箱6%瀚娜记录文件的爆率甚至比低一半概率的两个新套装还要难出,最坑时7个金连一个典藏箱都没出
作为PUBG第一个可升级角色,我更多看重他出现的意义,凭心而论设计过于保守,初级与满级形态直观区别不大,更多区别在细节上的差别,甚至满级后所带来的体验和视觉感官不如藏匿处的成长型武器。
长期FPP模式的玩家,像二级击杀效果这种特效根本无法感受到,跳伞轨迹特效:队友说跟在后面熏他一脸。
最值得升级的击杀徽章刚好是最高等级,而且需要2张瀚娜记录文件,相当于成长型武器的淘汰播报,可以说人物自带淘汰播报属性,这时候使用任何武器淘汰敌人都会有特效播报。
但服饰等内容与角色绑定,仓库这么多好看的服饰无法搭配,而自身服饰升级后有没有太多亮点,最好的选择就是开启本体即可,等待后续设计更合理的竞争者。
不同第一款成长型武器M762满满的设计感,瀚娜更像是一个试验半成品,她更多承担了试探的角色!
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