前言:
前幾天驢哥用新版威茲班上傳之後又帶火了一波威茲班的熱潮,剛好國服迴歸的時候我就開到了這張。
在狂野用任務瞎光速上傳之後,我就拿這套牌打了幾十局。標準我每個月都是滑水10星,這幾十局勉強50%勝率到鑽四。現在的標準威茲班確實還能玩玩,我這幾天基本上遇到的都是主流卡組,除了摩摩爾薩、DK和地標術就是零星的星靈法和龜瞎。
我先按我個人理解排一下威茲班裏面11套卡組的強度:
第一檔:術士
第二檔:賊、瞎子、牧師、德魯伊
第三檔:獵人、DK、薩滿
第四檔:法師、戰士、騎士
1.術士
當之無愧的當前勝率最高的卡組,在大家都是譚濤的版本,3、4費下幾個大屁股對面根本解不動。起手留液壓、477這些撕牌卡,正常4費站魔神和兩個6/6就拿下了,沒拿下還有糯米一波和傳送門。
術士對局
2.賊
本身鉤牙賊體系放在現在這個標準環境都可以排前面,順手的話7、8費都可以啓動幾輪了。而且這套牌還帶5張寶藏牌,5費沉默消滅、4費召7個砰砰、蠟油、全體打7在現在的環境都很強。起手留魚排鬥士、吹噓海盜、礦石造物這些低費卡和礦鋤。
盜賊對局
3.瞎子
威茲班瞎子就是看客瞎的底子,這套就是主打一個節奏。不過現在標準瞎子池子淺,很容易就能發現瑪瑟裏頓、瞎子的荒野之神或者審判官,看客發現的惡魔是繼承看客的減費的。
三張願望牌對現在的標準環境就是降維打擊,可以找斬殺也可以找解場,尤其是對付龜瞎還有摩摩爾薩很好用。
瞎子對局
4.牧師
在譚濤的環境就是版本最強快攻,對比起來蟲蛋獵和星靈牧都是什麼垃圾。這套就是太喫排序,真愛永恆和聖光炸彈都是劣質的卡手牌。起手不留任何法術,有小紅可以先留小紅過牌,後面就是看自動機來不來了,胡了3、4費就勸退對手。
牧師對局
5.德魯伊
很純粹的卡組,之所以我把德魯伊排前面這幾套後面還是因爲不穩定,不過熟練了還是很強的。起手留跳費,泰坦用來過牌,先看能不能用場面一波壓死對面,導演是最終手段,只有完全劣勢才放。
德魯伊對局
6.獵人
獵人這套牌強度還是夠的,不過就是太喫排序而且現在卡組裏有槍臂這個白板。前面來個顛和羅神節奏就會很好,這套完全靠顛來找過牌。
起手留靈魂之匣、羅神或者顛,主要贏點還是靠洛瑟瑪漲身材,後面一個暴龍王32/32即可勸退對手。
獵人對局
7.DK
典型的節奏卡組,就看珊瑚培育師和元素激勵這幾波能不能壓死對面,不過這套解牌多,打快攻還是有一定勝率的。起手留低費法術以及施法者。
DK對局
8.薩滿
幽默三任務薩滿,真不如改成純任務魚人薩反而勝率高,一堆過載牌就是拿來卡手的。這套就當快攻魚人薩來玩,除了這個還真沒什麼其他贏點。起手留低費魚人或者小丑魚。
9.法師
幽默卡組,雖然說比戰騎稍微強點,因爲有時候看運氣還可能贏。這套最有機會贏的就是打快攻卡組,遇到厚的卡組基本可以點了,百變卡牌的機制導致後面費用高了也給你隨低費牌就很弱智。
10.戰士
怪盜體系放在當年暗影崛起都不強,放在現在這個版本也自然不夠看的。這套只能看法老能不能早點上手或者是靠拉法姆挖寶講故事贏。
11.騎士
一堆虧模的老卡以及兩張雷諾和紅龍女王這種不知道過時多久的宇宙卡造就了威茲班最垃圾的卡組。隨到戰士我都還能玩的下去,隨到騎士我有時候真是想直接點了。
玩這套的時候我甚至想不出來有什麼贏點,唯一贏的一把是靠黃金猿挖寶。
結語:
威茲班拿來標準娛樂的話還是夠的,在現在這個環境上個鑽五還是沒問題,傳說的話不是11星靠場數堆也是有可能的,不過如果迷你包和下個版本出些變態卡的話可能就玩不了了。
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