遊戲掌機風雲變幻,SteamOS搶地盤,微軟連夜改系統?

最近刷科技新聞的玩家估計都發現了——PC遊戲掌機簡直成了“頂流”!從華碩ROG Ally到聯想Legion Go,各大廠都在卷性能、卷屏幕,甚至卷系統。等等,系統?Windows不是默認選項嗎?  

誰在搶微軟的“蛋糕”?

說來有趣,原本每臺掌機裝Windows都得給微軟交授權費,結果V社(Valve)帶着SteamOS半路截胡。這系統專爲自家Steam Deck打造,底層用Linux魔改,界面完全針對手柄操作優化。舉個真實場景:你用Windows掌機玩《艾爾登法環》時,突然彈個系統更新,還得摸出觸控板點“稍後提醒”——血壓瞬間拉滿。而SteamOS直接砍掉這些“干擾項”,開機秒進遊戲庫,手柄一按直接開戰。  


難怪廠商們集體心動:聯想Legion Go S、AYANEO NEXT Lite已經預裝SteamOS,惠普也被曝在祕密測試。甚至有玩家調侃:“微軟收租子的好日子到頭了?”  

微軟的反擊:開機直接“遊戲廳”模式? 

眼看着“後院失火”,微軟顯然沒在躺平。最近有程序員扒出Windows 11測試版代碼,發現藏着個“Gaming Posture”模式(你可以理解爲“遊戲專屬形態”)。功能簡單粗暴:開機直接全屏啓動遊戲平臺,自動屏蔽彈窗更新,還能自定義性能檔位。換句話說,微軟要把Windows 11變成“遊戲掌機專用系統”,和SteamOS正面硬剛。  

玩家纔是最大贏家?

現在這場系統大戰越來越有意思了:SteamOS免費開源,廠商省成本;Windows生態成熟,兼容性無敵。但對普通玩家來說,糾結系統不如關心實際體驗——能不能躺着玩《賽博朋克2077》不掉幀?待機續航能不能撐過一趟高鐵?至於誰輸誰贏……或許就像網友說的:“只要別讓我掏錢買兩份系統,你們隨便卷!”  

你怎麼看?

是站SteamOS的極簡流暢,還是賭微軟的“遊戲模式”真香?沒準明年你的下一臺掌機就不用做選擇題了~

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