近期,Nvidia RTX 40系列GPU用戶頻頻遭遇系統穩定性問題,包括藍屏死機(BSOD)、系統凍結以及遊戲性能下降等情況。這些問題在安裝最新572.xx版本GeForce驅動程序後尤爲明顯,不僅影響RTX 40系列,甚至波及部分RTX 30系列用戶。硬件愛好者們注意到,這一現象與Nvidia近期將重心轉向全新RTX 50系列顯卡的策略不無關聯。
玩家們報告稱,使用572.xx驅動程序後,遊戲體驗明顯惡化。例如,剛推出的《inZOI》和《The First Berserker: Khazan》等遊戲出現了嚴重的卡頓和掉幀現象。這些遊戲的開發商迅速做出反應,建議用戶避免安裝最新驅動,轉而回滾至2024年12月發佈的566.36版本,以確保系統穩定。這一建議得到了玩家社區的認同,許多玩家在回滾後表示問題得到緩解。
問題的根源似乎指向572.xx驅動程序本身。自今年1月隨RTX 50系列發佈以來,該驅動引入了DLSS 4、多幀生成等新功能,主要爲新顯卡優化。然而,這一更新卻給RTX 40系列帶來了意想不到的麻煩。用戶反饋顯示,除了遊戲卡頓外,系統還可能出現隨機崩潰、顯示器黑屏甚至無法啓動的情況。一些玩家在運行《賽博朋克2077》或《艾倫·韋克2》等高負載遊戲時,頻繁遭遇程序崩潰,嚴重影響體驗。
爲進一步瞭解問題規模,有用戶在Reddit和Nvidia官方論壇上展開討論,發現受影響的配置多與DLSS幀生成和G-Sync功能的使用有關。有玩家嘗試關閉這些功能或降低顯示器刷新率,部分緩解了症狀,但治標不治本。相比之下,回滾至566.xx系列驅動成爲目前最可靠的解決方案。數據顯示,截至3月底,已有數千名用戶在社交媒體上反映類似問題,涉及RTX 4080、4090等多款型號。
值得注意的是,Nvidia尚未針對572.xx驅動在舊款GPU上的表現發表正式聲明。儘管如此,遊戲開發商的主動預警顯示問題已不容忽視。例如,《inZOI》的開發團隊明確指出,若使用RTX 40系列顯卡,建議搭配566.36驅動以避免崩潰。而《The First Berserker: Khazan》的公告則推薦玩家調整遊戲內抗鋸齒設置爲TAA,以減少圖形錯誤。
從技術角度看,572.xx驅動的問題可能與新舊硬件兼容性失調有關。RTX 50系列採用全新Blackwell架構,對驅動的需求與基於Ada Lovelace架構的RTX 40系列存在差異。有分析認爲,Nvidia在快速推進新功能的同時,可能忽視了對前代產品的充分測試。類似情況並非首次發生,早在2023年,RTX 30系列用戶就曾因驅動更新遇到過性能波動,但此次問題的影響範圍和嚴重程度顯然更甚。
對於普通用戶而言,解決辦法並不複雜。通過Nvidia官網下載566.36驅動,並使用Display Driver Uninstaller(DDU)工具清理舊驅動後重新安裝,即可恢復系統穩定性。有經驗的玩家還建議,在安裝過程中選擇“自定義安裝”,僅保留核心圖形驅動,避免不必要的附加組件如GeForce Experience,進一步降低潛在風險。
目前,Nvidia面臨的壓力逐漸增大。一方面,RTX 50系列的推出吸引了大量關注,其首發銷量據稱已突破50萬張;另一方面,RTX 40系列用戶的不滿情緒也在累積。有傳言稱,Nvidia計劃在4月中旬發佈572.90版本驅動,用以修復黑屏和崩潰問題,但具體細節尚未公佈。在此之前,玩家或許只能依靠社區的經驗分享來應對。
對於追求極致性能的玩家來說,這次事件無疑是個提醒:新驅動並非總是更好的選擇。在穩定性與新功能之間找到平衡,纔是享受科技樂趣的關鍵。RTX 40系列用戶若想維持流暢體驗,不妨暫時停留在566.xx版本,等待Nvidia的官方回應和後續優化。
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