前言:這是一篇非常長長長的攻略。這篇文章的內容基調應該是莊重且嚴謹的,因此新手需要《刻苦鑽研》其中的細節,將其當做聖經反覆閱讀。
文章目錄:
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【空中花園】:遠古人造奇觀。所有城市發展加速15%。+2住房。耗費+180生產力。
空中花園作爲少有能夠作用於文明所有城市的奇觀,在起跑線上就已經吊打了什麼【牛津大學】【魯爾山谷】,【神諭】【摩索拉斯王陵墓】這些更不配與空花相提並論。更重要的,空花提供稀有的城市發展速度,足足增加+15%,這個效果能讓自己文明所有的城市迅速發展壯大,這是何等的強力!空花唯一的不足,就是提供的住房不算很多,這是許多玩家說它不行的點。
【礦山】:遠古時代科技“採礦業”解鎖的工人改良設施。-1魅力。只能在丘陵或有效資源上建造。
礦山爲什麼差?因爲它開發破壞土石,讓山體遭到嚴重破壞,同時又爲了開發,不顧後果的亂砍亂伐,造成人民糧食短缺,疾病加重,嚴重威脅居民的生命健康權。更致命的,礦山修建會大幅下降環境魅力值,讓其無法評選生態城市。因此,爲了城市的可持續發展,避免建造礦山,如此,我們都有美好的未來!
【小麥】:+1食物。可修建農場。
在公元前8千年左右,中東的肥沃月灣第一次開始耕種小麥,這是一種有多樣用途的糧食,它可以用來磨成麪粉、餵養牲畜、製成啤酒。相對來講,小麥很容易生長,產量也較大,對成長中且貪得無厭的文明社會來說,小麥簡直堪稱完美。在文明中,小麥作爲一本萬利的糧食資源,可以養活大量人口,最主要的原因就是小麥生長在一望無際的平原,國民收割完連水泡都沒有,非常輕鬆。
【樹林】:樹林的饋贈對衆多部落的生存極爲重要,它能提供各種各樣超乎想象的木材和動植物資源。
【雨林】:雨林極具生物多樣性,因此難以通過,但卻是科學和醫學知識的寶庫。亞洲、非洲和南美洲的雨林一直未人類提供着各類財富與食物,併爲現代文明提供昂貴的藥材。
城市作爲可持續發展的最大本錢,護美綠水青山、做大金山銀山,堅持人與自然和諧共生,堅持節約資源和保護環境,重視區域規劃問題,強化主體功能定位,優化國土空間開發格局,在文明中至關重要。然而文明總是過度砍伐,以建造農場房屋、道路和村莊…隨後出現了貪婪的企業,夢想着通過毛皮、原木和金屬發家致富。因此,樹林不能砍,雨林更不能碰,否則會牢底坐穿。
中國近代的農民領袖軍通過自己對宗教的鑽研,成爲了西方基督教最忠誠的教徒,甚至顛覆且改變了西方傳教士的認知,幾乎成爲了教主。
中國國民與生俱來的天賦,秦始皇信法,武則天信佛,朱棣時期宗教更是大放異彩。在遊戲中中國對宗教的信仰優勢同樣有所體現,因此,玩中國領袖,必須創教。
【工業區】:工業區是公路、鐵路、機場和海港的連接點。基礎設施隨着園區的發展而發展,比如倉庫、發電廠、水塔、管道和通信網絡。工業區隨着工業的發展而發展,其地位非常高貴。
工業是國家經濟命脈所繫,是立國之本、強國之基。因此在遊戲中要大量建造工業區,大幅提高城市的生產效率。推動文明發展取得歷史性成就、發生歷史性變革,從而利用高生產得以征服世界。
【火山】:火山噴發將掠奪或移除受影響的改良設施。其還會對駐軍和防禦工事造成傷害。噴發火山旁的市中心人口可能會有所下降。
【洪水】:洪水可能會在相鄰江河的任何單元格中氾濫。其有幾率掠奪或移除改良設施、掠奪區域中的建築、減少市中心人口,並造成單位或防禦工事的損傷。
自然災害會對文明發展產生重大的打擊,它會破壞城市的基礎建設,抹殺國民的生命,降低城市勞動力,甚至一場重大的災害會直接讓城市生產陷入癱瘓。所以,在選擇城市選址時,要儘可能地避開火山以及河流,如此才能讓國民安居樂業。
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