育碧:《碧海黑帆》初心不變、《刺客信條:幻景》將回歸初心

育碧新作《碧海黑帆》不久前決定再次跳票,遊戲將延期到2023-2024年發售;另外官方還發布了一個時長爲三十分鐘的開發者直播演示。此外,育碧還針對《碧海黑帆》跳票發佈了官方聲明:

育碧表示:

“我們的決心和精力從未改變,致力於爲玩家創造最好的遊戲體驗。我們將利用額外的開發時間來根據玩家在測試過程中的反饋對遊戲進行優化和平衡性調整。接下來我們還將有一系列精彩內容通過社交頻道向玩家分享,向玩家展示全新的獨家遊戲視頻。我們將盡快向玩家公佈最新上市日期和測試日期等情報,敬請期待。”

《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室打造,遊戲主打線上5V5海上作戰,同時遊戲也有PVE模式,應該是聯手對抗海怪。本作與育碧上一款擁有海戰玩法的遊戲《刺客信條4:黑旗》有許多相似之處,包括接舷戰,艦炮齊射等等,遊戲中的艦船戰鬥還會受到風速和水流的影響。

遊戲的背景發生在近代的印度洋,玩家可以扮演海上各方勢力的海盜成員,通過指揮自己的戰艦來積累財富,最終成爲海上之王。通過收集財富和掠奪製作原料,遊戲中的船隻可以進行全方位定製,一些奢侈的戰利品還能夠讓玩家炫耀自己的實力與財富,比如在船首或船尾的黃金骷髏裝飾。除了海上其他海盜的威脅外,PVE模式中玩家盯上的強大帝國戰艦和商船也不是好惹的,如果沒有隊友合作進攻這些敵人完全就是在送死。合作組建海盜聯盟能夠帶來巨大的收益,當然背叛盟友獨吞財富也是可行的,不過這得冒很大的風險。

另外在《刺客信條:幻景》方面,開發者表示他們積極聽取玩家的呼聲,將會在新作中迴歸系列初心。之前有不少玩家抱怨,在過去的幾年裏,《刺客信條》系列失去了傳統的味道,育碧之前曾經透露《刺客信條:幻景》將跳出近年來非常殺時間的開放世界RPG模式;

本作創意總監表示,雖然前幾部的《刺客信條》系列很受歡迎,但玩家想要專注於劇情的意願也越來越清晰:

“《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》都是偉大的遊戲,讓玩家生活在奇幻世界中展開史詩之旅。它們的做法就是擁抱RPG機制,實現遊戲開發目標。但玩家羣體開始渴望看到角色推動劇情的模式,就像初代《刺客信條》一樣以小規模敘事專注於核心角色的做法。”

《刺客信條:幻景》的主舞臺在公元860—870年的巴格達,玩家們將會扮演一名還沒有成爲無形者的巴辛姆。遊戲將會拋棄神話三部曲的部分RPG元素,迴歸系列“初心”。


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