公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險,篤的旅程由此展開。
索尼旗下備受期待的動作冒險大作《羊蹄山之魂》近日在PlayStation商店頁面迎來重大更新,進一步揭曉了本作的背景設定、玩法機制與視覺表現細節。作爲《對馬島之魂》的精神續作,這款由Sucker Punch 打造的PS5獨佔遊戲,正以更宏大的世界觀與革新設計吸引全球玩家目光。
發售傳聞:
儘管PlayStation此前確認本作計劃於2025年發售,但近期業內爆料人Detective Seeds透露,兩位知情人士指出遊戲或提前至2025年7月或8月推出。若消息屬實,索尼或將在未來幾周通過專門發佈會或夏季遊戲展會公佈實機演示與具體日期。不過,玩家仍需以官方最終確認爲準。
玩法革新:
1. 新武器擴展:除經典太刀外,新增大太刀(長距離重擊)、鎖鐮(中距離控制)與雙刀(高速連擊),賦予玩家更豐富的戰鬥風格選擇。
2. 環境互動策略:玩家可利用野生動物對敵人發起突襲,或藉助天氣變化(如暴雪、濃霧)干擾敵方視野,增強戰術自由度。
3. 開放世界優化:針對前作任務重複性問題,開發團隊承諾通過深度支線劇情與隨機世界事件減少枯燥感,讓玩家不再需要反覆完成類似的任務,更好的體驗角色成長與劇情分支。
從幕府時代的對馬島到江戶初期的北海道,《羊蹄山之魂》正以更遼闊的舞臺、更深刻的敘事與更自由的戰鬥系統,延續Sucker Punch“武士美學”的傳奇。隨着發售日臨近,這款PS5獨佔大作能否再度刷新開放世界標杆?答案即將揭曉。
《羊蹄山之魂》將時間線設定在慶長8年(1603年),即《對馬島之魂》事件300年後,舞臺轉移至日本北部未被幕府勢力觸及的“蝦夷地”(今北海道羊蹄山地區)。玩家將扮演女武者“篤(Atsu)”,爲家族血仇踏上覆仇之路。遊戲世界涵蓋無垠草原、雪覆羣山、苔原等多種地貌,並首次引入動態極光與星空系統,配合PS5機能打造出晝夜變幻、植被隨風搖曳的沉浸式環境。
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