“你口中的搖搖欲墜的帝國已經挺過了一個千年又一個千年,帝皇就算只剩屍骸也依舊能照亮整個銀河;而你的神明不過是羣乞食的懦夫,你的暴行帶來的不過是些許風霜!我的戰場就在此處,我的終點就在此處,我的兄弟就在此處!!!而你,叛徒,你的結果唯有在地獄裏燃燒!!!”
只不過我們說的不是那個帝國,而是一個被六聖獸入侵的王國,並且討伐6獸的故事。
《THE GENERAL SAGA》
編年史:
公元1年夏斯卡王國誕生。
公元15年從天墜落6頭野獸,
「喬爾希尼」、「吉南特」、「希夫·魯茲」、
「希夫·約克」、「阿梅特」、「約沙塔」
分別存在與六個不同的地區。
遊戲這裏做的還是不錯的,每個地區都重新弄了一下背景畫面。別看這種只是小小的換皮,但是至少製作組願意去做。
公元15年國王駕崩。
此後便是長達千年的討伐六獸的戰爭。
期間互有勝負。
值得一提的是派兵成功以後會更新編年史,還有一些事件可以查看,你所派遣的將軍贏的次數將會影響結局,畢竟長勝將軍就是要被優待的。
這個事件就是因爲用了黑暗法師贏得了戰爭,所以國家開始興盛起了大黑暗術。
不管了,即可出兵,問罪東吳。
遊戲一覽:
遊戲的是一款肉鴿性質的倖存者遊戲,而且是真正意義上的倖存者,BOSS完全不用管,你需要做的就是活下去即可,除了記時挑戰模式(某種意義上來說也算是生存,你得活着去到終點)
遊戲呢主要分爲三個模式:
生存模式:
玩過植物大戰殭屍嗎?你需要做的就是在這十分鐘裏面想方設法提升你自己然後活下去,而進度條的每一個節點都會有一些特殊怪物產生,請在這十分鐘活下去吧。
節點
計時挑戰:
也可以算是生存,你所需要做的就是規定時間呢從起點到終點,當然前提是你得活着。
地下城:
同樣的也是生存,每一層都是一個小關,活到時間結束即可。
升級機制:
擊敗敵人會有寶石或者金幣掉落,金幣可以去遊戲外強化,寶石相當於經驗,經驗條滿了以後就升級,升級可以2選一,有可能是從者,有可能是技能也有可能是裝備,總之自己選擇需要玩什麼流派即可。
要我說除了回血的技能更強的就是這個了,不管什麼遊戲春哥甲都是一等一的,一回合復活5,6次你怕不怕,小小6獸,look in my eyes tell me why baby why。
陣容陣型調整:
值得一提的是這款倖存者遊戲除了一部分能隨機找敵人或者將軍位其它的從者都只能固定方向攻擊,所以可能需要時刻的更換或者自行搭配好陣型。
就是這樣,哈哈突然讓我想到了流星花園。
金幣有什麼用呢:
金幣可以去強化,因爲這個遊戲也屬於肉鴿性質的,越玩越強。
甚至一些新職業也需要金幣去強化界面解鎖。
比如這個狗將軍。
當然如果你覺得敵人太弱了,那麼你也可以給敵人強化一下。
這算不算資敵,好傢伙我成人奸了?
所以少年努力去賺取編年積分吧,去創造一個屬於你的結局。
去創造出一個屬於你自己的編年史吧!帶領你的王國走向勝利✌。
總結:
遊戲還是不錯的,多種職業,道具,技能任你搭配和選擇,難度的話說實話三星以上還是有點難度的,主要是敵人太肉了,太肉了打不死,打不死升不了級,升不了就活不下去,屬於是惡性循環了,敵人種類也蠻多的,就是感覺BOSS有點老血厚了,感興趣的夥伴可以體驗一下,蠻OK的。
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