“明明跟着教程拖了文件,光影材質包死活不生效?”
剛入坑MC的你,可能已經對.minecraft文件夾裏密密麻麻的目錄感到頭暈目眩,壓根不知道這些文件夾到底有什麼用。拋開啓動器時(等等,爲什麼要拋開)你可能會遇到:
🔻下載了漢化包卻不知道怎麼用,搞來搞去遊戲內卻沒用
🔻在根目錄裏像個無頭蒼蠅一樣到處亂撞,亂塞文件
🔻下載的光影和材質包都不知道放在哪
🔻想要修改mod的默認配置卻連配置文件都找不到
🔻mod衝突問大佬,大佬找你要日誌,卻不知道日誌在哪
別慌!這新手第三課就是你的 “根目錄簡易指南” ,我們將用最簡單的人話,拆解其中 6個最常用的文件夾 ,讓你徹底明白!
本篇將:
🔥教你如何正確安裝mod材質光影等,拆解6大常用文件夾的作用
我們在下載安裝好一個包之後,在啓動器的根目錄裏會有一個名爲.Minecraft的文件夾,裏面有一個名爲versions的文件夾,這裏面就是我們存放的各個包的版本文件夾,我們可以看到每個包都給我們分好了文件夾,這就是爲什麼我強烈建議大家在啓動器裏開版本隔離。
這裏我們點開當中的“機械動力”文件夾,紅框內的就是我們常用的文件夾。裏面有些文件夾/文件是裝了特定mod纔會生成的,例如config、shaderpacks(一般來說大家都會裝優化mod的吧,所以我把它放在常用裏面了)、Xaero、schematics等。
接下來我們分別講解紅框中的文件夾有什麼作用以及如何正確使用它們:
▍📂 config 配置文件夾,原版不存在
▍作用:用於修改mod配置數據等,例如FTB任務、FTB連鎖不消耗飽食度、開啓或關閉某些功能、設置快捷鍵等
▍文件格式:.cfg/.toml/.txt/.json/.json5等
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▍📂 logs 日誌文件夾
▍作用:用於查看日誌,尤其是遊戲發生崩潰閃退時用於查找原因(遊戲發生崩潰時啓動器會有彈窗直接引導你查看日誌)
▍文件格式:.log/.log.gz
▍注意:.log.gz後綴的文件爲日誌的壓縮包(一個日誌真的很大),需要先解壓纔可查看,直接打開可能是亂碼。文件夾中有一個名爲latest.log的文件爲最近的日誌,每開一次遊戲都會覆蓋。
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▍📂 mods 模組文件夾
▍作用:mod的家,存放mod
▍文件格式:.jar
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▍📂 resourcepacks 資源文件夾
▍作用:存放資源包材質包
▍文件格式:.zip
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▍📂 saves 地圖文件夾
▍作用:存放你的地圖,點進去會顯示以你在創建地圖時所填寫的地圖名稱爲命名的文件夾
▍文件格式:文件夾
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▍📂 datapacks 數據包文件夾
▍作用:純數據驅動(不需要模組加載器)的“附加功能”,自定義RPG任務、特殊掉落規則,甚至製作小遊戲!
▍文件格式:.zip
▍注意:存放在地圖文件夾下,即.minecraft/saves/地圖名稱/datapacks
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▍📂 shaderpacks 光影文件夾
▍作用:放光影的
▍文件格式:.zip/.zip.txt
▍注意:其中的.zip.txt文件有時爲光影配置文件,有時有有時沒有,視具體情況而定
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▍📜 options.txt 設置文件
▍作用:遊戲外對遊戲進行設置
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結尾:
好了你已經初步掌握了這些文件夾是什麼作用的,下篇我們來學怎麼製作整合包。
標題說6大文件夾,但是實際有多一個文件,標題限制字數真的很煩啊。
如有錯誤或漏失,請評論或者私聊我,我看到會改的,順便求個贊和關注吧(野心膨脹),謝謝!
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