重新定義入門級HiFi兼遊戲耳機
省流:無麥版179元 帶麥版189元(推薦麥克風性價比很高)
適合人羣
- 預算200元內的學生黨/入門HiFi用戶
- 需要兼顧音樂與FPS遊戲的玩家
- 追求金屬質感與可換線設計的實用主義者
職業賽場驗證:電競耳機實則是入耳式耳機
在《CS:GO》決賽現場,當選手摘下外層隔音頭戴耳機的瞬間,藏在耳道內的入耳式監聽單元仍在持續工作——這正是現代電競賽事的設備真相:
頭戴式耳機負責物理隔音與團隊通話
入耳式耳機纔是聲場定位的核心載體
興戈EW200瞄準的,正是這種專業場景的下放需求。並且將這種職業級監聽邏輯下放到200元價位。
開箱與設計:越級做工的底氣
① 金屬腔體工藝
航空鋁合金CNC精雕+鏡面電鍍的腔體,在同價位塑料機身氾濫的市場堪稱降維打擊。實測鏡面耐磨性良好,日常使用半個月內未見明顯劃痕(需注意收納防刮蹭)。
②配件誠意清單
- 0.78mm雙針鍍銀線(抗拉強度優於橡膠線)
- 3對硅膠耳塞
- 麂皮收納袋(內部植絨防刮設計)
硬件配置解析
大部分配置來源於其老大哥EA500,能將千元配置下放百元價位感覺也只有興戈能做到了。
雙面鍍膜振膜:
通過氣相沉積工藝在硅晶振膜兩側鍍覆DLC(提升剛性)與LCP(增強內阻),實測高頻毛刺抑制優於單材質振膜。
這個振膜我不太瞭解,但試聽起來確實感覺高頻效果很好。
目標曲線融合:
將哈曼曲線中低頻能量感與興戈自有中高頻延展性調校結合,避免過度刺激。
實測體驗:音樂與遊戲的平衡
① 音樂場景:ACG黨狂喜的高頻調校
測試曲目:YOASOBI《アイドル》
高頻表現:電子合成器音色透亮不刺耳,齒音控制的很好。
中頻處理:人聲結像稍靠後,與背景樂器分離度優秀。
低頻量感:下潛深度足夠但殘響較少,更適合快節奏曲風。
② 遊戲場景:FPS玩家的入門利器
測試環境:《CS2》沙二地圖 / PC主機直推
腳步聲定位:腳步清晰,方位明確,因爲興戈特意調高了126dB高靈敏度,且完全沒有聽診器效應。
槍聲反饋:AWP開火聲響應乾淨,興戈刻意壓縮200-400Hz頻段所以未出現低頻轟鳴掩蓋腳步細節的情況。
實測2小時Apex連續作戰無脹痛感,繞耳式佩戴在頭部連續晃動中未出現滑落(但大家應該也不會打遊戲時候晃頭吧)
麥克風實測:團隊語音清晰度達標(-26dB環境底噪)
問題反饋與解決方案
電流乾擾問題:連接部分電腦接口時出現規律性底噪(疑似接地不良)。
廠商響應:興戈技術部確認爲PC電腦內部電流雜亂且耳機容易直推且高靈敏度特性,建議避免與高功率設備共用地線。
建議:在使用PC電腦遊玩時可以使用轉接線或者抗阻棒可以完全解決問題
臨時方案:使用獨立解碼器可完全消除干擾。
對比同價位產品(100元至200元價位)
解析力 ★★★★
佩戴感 ★★★☆ (全金屬稍微顯重)
遊戲性 ★★★★
做工用料 ★★★★
配件誠意 ★★★★
預算≤200元? → 是 → 主玩FPS? → 是 → 選EW200
↓
否 → 考慮TWS降噪耳機
↓
否 → 加錢上電競頭戴
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