盤點5款差評如潮的遊戲

1.魔鏡2:“社保神作”到“半成品欺詐”

魔鏡1憑藉着美少女+三消+美少女三消。劇情、人物能照顧到每一個不同喜好的玩家。在頂着這樣的光環下。玩家們迎來了魔鏡2。結果全是bug和閹割的內容端上來。

聽說她不再擦邊,改全年齡三消了。竟敢揚言18+變成全年齡向了。殘酷的現實已直逼玩家心裏防線了。這次要不是不讓你差評如潮,其他廠商都會讓你教壞了。

2.崩壞3:崩壞真的崩壞了

以精美畫面和劇情封神的二次元動作遊戲,如何走向末路?遊戲底子在這,卻能和三國殺坐一桌。“角色強度失衡”和“逼氪活動”就是一個遊戲走到頭的表現。一個手游去了steam,數據還不互通。在自己“兔女郎事件”後,還沒處理好,就火速上架steam。火燒到眉毛了,官方纔開始救火,但是也無法挽回玩家的信任了。

3.NBA2K24:到時間固定換皮

作爲籃球遊戲的壟斷,一直都是不思進取,基本上是不聽玩家的建議。在24中尤其明顯,遊戲的畫面和過去沒什麼區別,生涯模式劇情被砍,ai隊友智商更是逆天,任務又長又臭(獎勵也摳搜),玩內線不充錢那就是軟腳蝦,按鍵也有很多衝突。該系列遊戲最爛的一作實至名歸。

4.守望先鋒2:暴雪跌落神壇的原因

看到2,那麼這遊戲肯定有1,說是2,更像是1代的dlc,本質上也沒什麼變化。在推出2過後,強制刪除玩家守望1的所有數據,逼着玩2。辱華事件後、和網易鬧掰,根本不把國服玩家當回事。服務器卡頓、匹配機制離譜、英雄平衡崩壞等問題集中爆發。暴雪還在Steam創下“最快差評如潮”紀錄,也被玩家稱爲“2023年最失望遊戲”

5.三國殺:國民桌遊之王到差評之王

沒有一款遊戲能做到玩家邊罵邊玩的,也沒有一款遊戲能做到前面這些遊戲(魔鏡除外)所有作死地方和爛的地方能集中在一款遊戲上的。但是,三國殺做到了。且讓我來細數罪行。

1.競技遊戲× 經濟遊戲√。面對太陰的武將,官方不會削弱,只會出更陰更氪的武將。(漢末買官是吧)

2.白嫖、氪金體驗都差。很難想象氪金也會體驗差的遊戲。很多時候你充的再多都可能是給別的玩家做嫁衣(共享獎池),自己只能體驗花錢。唯一的保底只有寶珠。即使你有了陰間武將,也不能一定能用到,比如鬥地主的時候,給你出一堆標將,你也是無奈之舉,你想重新換一個武將,還得用換將卡,換將卡要麼買,要麼買寶箱開。

3.多端數據不互通。出了無數版本,數據不互通。

4.百萬陰兵上線搶元寶。

5.想不氪金?削弱白嫖來的武將。

6.刻意引導玩家充錢的遊戲

7.技能介紹過於冗長。有時候選到一個武將,遊戲開了好幾分鐘了,玩家還在反覆打開技能介紹看看技能效果,明明簡單的技能一定要長篇大論,並且把已知的說法換一個說法,讓你覺得充錢的武將牛逼。

儘管三國殺經歷過脫離差評榜倒數第一的寶座,但仍能很快的殺回去,這就是它的魅力。

最後,狗卡喫我一刀。

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