之前在評論區提了一嘴出個瓦的優化教程,我都忘了現在有兩個好兄弟提醒了我,那我就淺談一下我對瓦羅蘭特一些遊戲優化的心得吧。
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第一部分:合理的超頻
對於部分硬件瓶頸的玩家來說,合理的超頻能夠活的的提升是不小的,我之前使用的主機爲11900kf的es版本qv1k,搭配z590ace至臻限量版以及6950xt紅魔。對於目前主流機器來說,11900kf的默認性能是比較落伍的,但是我這顆體質不錯,略施電壓1.5v(沒錯我纔是真正的傳奇耐電王,得益於先進的14nm工藝,不怕電)成功超到全核5.2ghz(這種超頻有風險不要學),對比默頻提升是很大的。內存超頻性價比也不錯,可以在網上找點寬鬆的作業抄抄。再次提醒,超頻有風險,需謹慎
第二部分:調整機器設置
其實這個部分是效果最好的,我依稀記得超頻後港服靶場也就360幀的平均幀,200多的low幀,這個幀數肯定是不夠的。接下來就是重頭戲,軟件調試。軟件調試前記得備份,以免出現錯誤需要回滾
軟件A
BoosterX,可以滿足大部分的調優需求,我導出了我的優化設置,可一鍵部署,部署前請記得備份,軟件是自帶了初始化預設的,所以不用擔心
軟件B
AutoGpuAffinity需搭配GointerruptPolicy使用。大致原理是分別測試GPU和單獨核心線程的親和性,親和性越高,GPU在渲染測試裏面跑出的平均幀越高,low幀越穩。這個步驟可能會花20分鐘左右,但是相信我,絕對對得起花的這個時間
第三部分:顯卡設置
英偉達的卡的話需要動的不太多,一般就是電源選項改爲最高性能,然後刷新率改爲最高可用。如果遇見遊戲過程中顯卡頻率波動大,可嘗試微星小飛機鎖住頻率
AMD的卡,切換配置爲全局即自定義,關閉關閉所有功能,AMD自帶的antilag感覺作用不大,還有個比較容易忽略的點就是鑲嵌模式那裏,把AMD優化改爲使用應用程序設置,這個設置有點問題會影響幀數
第四部分:遊戲本身設置
我一般是特效拉滿玩的。但是遊戲裏面比較影響cpu性能的設置選項是細節豐富度選項,在CPU受限的情況下尤爲明顯,最直觀的表現是樹葉的繁密程度和一些小細節,高檔位是所有的樹都是有樹葉,中檔位有的樹是全部渲染,但是有的是樹又和低檔位一樣,十分抽象,低檔位全是抽象樹。這個看大家喜好,不過玩信息位的有些lineup可能需要細節幫助描點,推薦該類玩家開高(又是玩瘤子芮娜的好藉口),高低檔位能差快一百幀(本身幀數足夠高的情況下。其餘選項都感覺對幀數影響還好,不過泛光一定要打開(viper芮娜開大之後有電眼逼人效果高亮敵人)失真需要關閉,大狙開鏡會扭曲鏡頭外的視野
第五部分:Windows優化
這一步需要謹慎操作,可選擇遊戲優化系統,比如之前很出名的阿特拉斯,或者是現在很流行的XOS。這些優化鏡像可以通過完整的安裝也可以使用playbook的方式直接部署,對於內存捉急的盒友們有巨大幫助,本人多次反覆驗證,在16g的情況下,win1124h2的默認佔用大概在20多出頭,使用playbook優化後大概在13左右,推薦使用不那麼激進的優化系統,避免日常使用出現bug,使用這個優化方法之前一定要記得備份
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