之前在评论区提了一嘴出个瓦的优化教程,我都忘了现在有两个好兄弟提醒了我,那我就浅谈一下我对瓦罗兰特一些游戏优化的心得吧。
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第一部分:合理的超频
对于部分硬件瓶颈的玩家来说,合理的超频能够活的的提升是不小的,我之前使用的主机为11900kf的es版本qv1k,搭配z590ace至臻限量版以及6950xt红魔。对于目前主流机器来说,11900kf的默认性能是比较落伍的,但是我这颗体质不错,略施电压1.5v(没错我才是真正的传奇耐电王,得益于先进的14nm工艺,不怕电)成功超到全核5.2ghz(这种超频有风险不要学),对比默频提升是很大的。内存超频性价比也不错,可以在网上找点宽松的作业抄抄。再次提醒,超频有风险,需谨慎
第二部分:调整机器设置
其实这个部分是效果最好的,我依稀记得超频后港服靶场也就360帧的平均帧,200多的low帧,这个帧数肯定是不够的。接下来就是重头戏,软件调试。软件调试前记得备份,以免出现错误需要回滚
软件A
BoosterX,可以满足大部分的调优需求,我导出了我的优化设置,可一键部署,部署前请记得备份,软件是自带了初始化预设的,所以不用担心
软件B
AutoGpuAffinity需搭配GointerruptPolicy使用。大致原理是分别测试GPU和单独核心线程的亲和性,亲和性越高,GPU在渲染测试里面跑出的平均帧越高,low帧越稳。这个步骤可能会花20分钟左右,但是相信我,绝对对得起花的这个时间
第三部分:显卡设置
英伟达的卡的话需要动的不太多,一般就是电源选项改为最高性能,然后刷新率改为最高可用。如果遇见游戏过程中显卡频率波动大,可尝试微星小飞机锁住频率
AMD的卡,切换配置为全局即自定义,关闭关闭所有功能,AMD自带的antilag感觉作用不大,还有个比较容易忽略的点就是镶嵌模式那里,把AMD优化改为使用应用程序设置,这个设置有点问题会影响帧数
第四部分:游戏本身设置
我一般是特效拉满玩的。但是游戏里面比较影响cpu性能的设置选项是细节丰富度选项,在CPU受限的情况下尤为明显,最直观的表现是树叶的繁密程度和一些小细节,高档位是所有的树都是有树叶,中档位有的树是全部渲染,但是有的是树又和低档位一样,十分抽象,低档位全是抽象树。这个看大家喜好,不过玩信息位的有些lineup可能需要细节帮助描点,推荐该类玩家开高(又是玩瘤子芮娜的好借口),高低档位能差快一百帧(本身帧数足够高的情况下。其余选项都感觉对帧数影响还好,不过泛光一定要打开(viper芮娜开大之后有电眼逼人效果高亮敌人)失真需要关闭,大狙开镜会扭曲镜头外的视野
第五部分:Windows优化
这一步需要谨慎操作,可选择游戏优化系统,比如之前很出名的阿特拉斯,或者是现在很流行的XOS。这些优化镜像可以通过完整的安装也可以使用playbook的方式直接部署,对于内存捉急的盒友们有巨大帮助,本人多次反复验证,在16g的情况下,win1124h2的默认占用大概在20多出头,使用playbook优化后大概在13左右,推荐使用不那么激进的优化系统,避免日常使用出现bug,使用这个优化方法之前一定要记得备份
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