開局一杆槍,捅什麼都顯示4399的《龍的傳人:孤旅》好玩嗎?

月初,Steam上線了這款名爲《龍的傳人:孤旅》的遊戲,這是一款魔幻風格俯視角刷刷刷遊戲,擬真化的建模加上經典的UI界面,頗有《暗黑破壞神》的既視感,那麼一起來看看其表現如何吧。

“龍的傳人”幾個字相信華夏兒女再熟悉不過了,本作的背景設定便圍繞這四個字而來,這是一個巨龍與龍裔並存的國度,巨龍之血孵化了世界,導致這裏災厄叢生,怪物橫行。

玩家扮演的英雄們擁有龍脈血統,能夠使用各式武器與元素之力作戰,甚至能夠領養雛龍並肩前行,最終的目標則是討伐巨龍,還世界一片安寧。

遊戲的開局部分做的相當不錯,玩家可輪流操控四大英雄作戰,他們分別是:

騎士:擅長使用長槍,技能覆蓋範圍非常大,一招回旋掃無人能近其身,能夠使用長槍持續突刺,配合衝刺,整體機動性很不錯,可積攢火焰之力自長槍尖端噴射而出,戰鬥力非常高。

法師:能夠發射持續不斷的尋敵飛彈,還可操控雷霆之力向前掃射,或是直接天降閃電打擊敵人。

狂戰士:揮舞兩把重錘作戰,如入無人之境,可使用寒冰之力,召喚寒霜風暴戰鬥。

弓箭手:普攻範圍最遠的角色,但相應的輸出能低一點,可爲攻擊附加毒元素。

待玩家爽完一輪後,遊戲便會正式開始,我們需要從上述四個職業中選擇一個。

一開始沒有裝備和技能的加持,我們的角色還只是個戰五渣,僅能使用普通攻擊來作戰,隨着不斷推進,將會學到各類技能,玩家可將選擇一些配置到幾個常用欄位上。

這裏我選擇的是騎士,其普攻能夠週期性的提供衝刺效果,面對一些遠程敵人時很有用,可省下通用的衝刺防止各類突發狀況,比如用來躲避傷害奇高的毒液。

技能推薦選擇優先選擇和升級開局就用過的“展現力量”和“投炎者”,前者能夠用武器攻擊自身一圈範圍,不錯的傷害加上極短的冷卻,可謂清怪神技,後者則可以向前噴射火焰,在狹窄地形有着神發揮,對付成羣敵人和Boss時效果非常不錯。

釋放技能需要耗藍,雖然藍量回復挺快,但短時間大量使用技能仍然會快速耗空藍量,這時候只需要用普通攻擊就可以了,其每次擊中敵人都會回覆一部分藍量,二者結合便可以實現不錯的戰鬥循環。

本作打造了一個叫做先祖網格的系統,其由一些六邊形網格組成,玩家可將旅程中獲得的技能和強化效果等內容放入其中,來創造不同的戰鬥風格。

部分碎片是連在一起的,因此並不能無腦選擇,如何放置才能最大化效果,怎樣選擇才能節省空間,也是玩家需要考慮的內容。

遊戲過程中,這些碎片可隨時調整,這點非常方便,如果一些戰鬥打不過了,可以考慮換種打法來嘗試。

遊戲的玩法便是推進主線的同時,接取各類支線任務來提升戰鬥力。

遊戲打造了多個不同風貌的副本地圖供玩家探索,跑圖過程中可使用衝刺加快節奏,主線任務的話還可以直接使用傳送門,角色自身還有個回城技能,可以快速往返於主城。

作爲一款刷刷刷遊戲,本作的角色戰力主要由裝備驅動,裝備有品質之分,玩家可將不需要的裝備標記爲垃圾,然後回城一鍵賣出,重要的裝備則可以存放在個人寶箱裏,這些配套的功能也比較完善。

本作首發版本還不支持多人遊玩,大部分時間裏我們都在單人過圖,不過好在有一隻雛龍作伴,其能夠協助玩家戰鬥,玩家可在先祖網格和雛龍菜單中對其進行管理。

戰鬥方面,遊戲默認的難度比較簡單,大部分雜兵類敵人都很好解決,不過遊戲很擅長堆怪,過於輕敵也很容易暴斃。

遊戲擁有一個冷卻制的藥瓶,這個設計使得玩家無需攜帶大量補給品和回覆技能,只需要專注戰鬥即可,殘血了喝一口便可以持續回血,這個過程也沒有施法動作,打不過了先跑走,過一會又是一條好漢。

體驗下來,《龍的傳人:孤旅》目前的打擊感和一些細節需要調整下,比如Boss和小怪的強度劃分、地圖可見度、道具拾取等,此外優化也可以再下下功夫。

遊戲的基礎框架很完整了,考慮到正在搶先體驗階段,後續積極更新的話這些都不是事,官方路線圖顯示後續還會加入多人合作,總之期待就完事了。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com