你是否遇到過遊戲不支持FSR,玩個2k分辨率都很費勁的情況?
別慌!不用着急買小黃鴨,AMD驅動程序來拯救!
提高幀率有兩個功能:AFMF 2.1(AMD Fluid Motion Frames 2.1) 和 RSR(Radeon Super Resolution)
功能介紹
AMD Fluid Motion Frames(AFMF)
AFMF是一種幀生成技術,通過分析遊戲前後兩幀的畫面數據,生成一幀新畫面並插入其中,從而提高遊戲的幀數。
支持的桌面顯卡:
AMD Radeon RX 6000系列和RX 7000系列
支持的移動顯卡:
AMD Radeon RX 6000M系列和RX 7000M系列
FMF的要求
Radeon Super Resolution
RSR是基於AMD的FSR算法演變而來,通過降低遊戲渲染分辨率,再利用RSR算法將畫面拉伸至顯示器的物理分辨率,並通過銳化、細節填充等技術來提升畫面質量和幀率。
支持RX5000系列,RX6000系列及以上的顯卡。
官方演示數據
接下來lz將用MC高級光影InterationT的“極高”(即最高)畫質來實測演示
lz顯卡爲RX 6750 GRE 10G
注:AMD驅動程序(以及降分辨率全屏後的AMD驅動程序覆蓋)不能截圖,所以相關內容使用手機拍攝,請見諒!
!!多圖預警!!
原生2k vs 原生1080p
原生2k已經達到了電影級幀率!而降到1080P後增加到41幀,勉強能玩~(怎麼顯存使用率還增加了??)
現在咱們打開RSR試試
開啓RSR後幀率不變,分辨率變高!
可以看到,幀數相較原生1080p並沒有變化,但是分辨率已經被提升到了2k。
接下來試試FMF
幀生成後幀率暴增!
開啓FMF 後幀率暴增!然而代價是什麼呢?
沒錯,就是準星拖影!基礎幀率較低的情況下屏幕四個角的果凍效應也比較明顯。並且這還是開了質量檔。而經過實測在沒有準星的遊戲中,和基礎幀率在60幀左右的情況下使用就不會有太大影響,所以在玩FPS遊戲時和基礎幀率較低時建議不要開啓FMF。
再來看看兩個功能疊加的效果~
建議打開Anti-lag和增強同步(雖然說不開也感覺不到延遲)
圖上寫錯了,是RSR不是SRS😱
還是和1080p + RSR 與 原生1080p一樣,開不開RSR幀率都一樣,但是分辨率會提升,顯存使用率會增加。有空出來的顯存的情況下建議開啓。
當然,RSR解決不了幀生成的準星拖影問題,依然會有拖影。
那麼,可能喝油們有個點子:能不能疊加小黃鴨呢?
我有個點子
很抱歉,小黃鴨和這些功能互相沖突,不能開啓~
總結
RSR可以先降分辨率再計算輸出高分辨率圖像來變相提高幀率,FMF可以生成幀來提高幀率。但是FMF缺點比較明顯,FPS玩家和開啓RSR後幀率依舊較低的玩家不建議開啓。
對比小黃鴨,AMD驅動程序可以實現應用程序內覆蓋,不需要切窗口。而小黃鴨可以使用於任何軟件,AMD驅動程序只能使用於遊戲。
lz還是比較傾向於遊戲使用驅動程序,看視頻用小黃鴨~
那麼hym更喜歡哪種方式呢?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com