外媒吐槽《怪獵:荒野》消息機制:破壞沉浸感

近日《怪物獵人:荒野》憑藉開放世界狩獵革新玩法吸引了大量玩家,但其飽受爭議的消息通知系統卻成爲吐槽對象。外媒TheGamer發文痛批該設計“反人類”,直言其嚴重破壞了遊戲的核心體驗。

TheGamer指出,遊戲屏幕右側持續刷新的通知流讓玩家“壓力山大”——無論是村民邀約、怪物動態,還是系統提示均以彈窗形式高頻推送,導致視覺干擾和沉浸感割裂。更荒誕的是,開發者試圖用“短信”“千里感知”等現代概念解釋通知來源,卻與遊戲世界觀設定產生嚴重衝突。此外,玩家需長按關閉所有通知才能打開地圖的設計被斥爲“逆天”,80小時遊戲時長後仍會因操作慣性頻繁出錯,嚴重打亂狩獵節奏。卡普空曾表示新機制旨在提升“易上手性”,但實際效果適得其反。老玩家認爲,系列傳統的“獵人模擬”沉浸感被過度信息流瓦解,而新玩家也抱怨通知內容冗餘且缺乏篩選功能。

目前,外國玩家社區正呼籲卡普空通過更新優化通知系統,例如增加自定義屏蔽選項、簡化地圖開啓邏輯等。對此你怎麼看?

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