永劫無間是否在走下坡路

相信大家玩永劫無間的都能感覺到永劫無間的熱度在下降。一方面是皮膚一連串出個不停,而且有的質量還不如ai生成,另一方面各大永劫無間主播流量下滑,而且網吧熱度也在下滑。

從這個表中大家也可以看到。

主播方面“糖豆人”組合中的瘋尤金(牛)也談到了這個問題。直播間人氣不穩定有時只有3000人,甚至更低。

瘋尤金(牛)談到“糖豆人”組合克烈等人也是說,人氣有所下滑,從克烈剛到抖音常駐3w人氣到,現在常駐人氣只有1w左右。

再有就是永劫無間對於手遊福利比端遊好太多了,導致玩家心裏不平衡,爲什麼都是一個遊戲只是因爲端手遊不同,導致福利差距那麼大。網易這種一碗水端不平的方式,也是導致永劫無間走下坡路一個原因。

其次就是玩法單一,你如果是萌新你當然能忍受一直打排位的寂寞,但當你玩久了,就會發現,有時候上號會有點不知所措,你知道該打什麼。

或者說大家厭惡了“江湖的打打殺殺”,不想一進去,就打所謂的“單排”實際是組隊戰。

在娛樂模式上面,永劫無間能玩的也是比較單一,這幾種模式大家都玩膩了。



官方不知道出一點新的模式,或者換句話說,網友的思路都比永劫無間策劃思路好。

有的網友說出一個可以英雄帶其他英雄技能的模式,這樣就可以出現胡桃有振刀的名場面。

現在在玩永劫無間的玩家要不就是真愛,要不就是大家當鹹魚,偶爾上線打幾把。

要不就是有的人當成一個社交遊戲,就在大廳裏面等妹妹,沒有妹妹就不開,就想着得喫。

就以爲拉的一個朋友爲例子。他原先玩永劫無間時間就比較長,不過打了幾個賽季以後,現在排位都不知道打了,平常就晚上上線打一打武道爭鋒。

現在的永劫無間可以說是在慢性死亡,在消磨玩家的耐心,還有通過它聯動狂魔的名號給永劫無間續命,每一段時間就通過聯動,來幫永劫無間引流。

時間是對一個英雄最好的考驗,就如英雄聯盟,雖然他很爛,但他通過下棋,還有時不時出來一點娛樂模式,保留一些人。

永劫無間應該找到自己的道路,而不是一直出所謂的澀澀皮膚,來圈錢,出一些無腦英雄和武器,讓這個遊戲失去了,最初的樂趣。

以上就是我本人的一些看法。

對於永劫無間是否走下坡路,歡迎大家評論區討論。

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