V社或將推出SteamOS桌面版

近年來,Steam Deck 的成功讓數百萬用戶體驗到了 SteamOS 的魅力,這個基於 Linux 的系統以其簡潔高效和專注於遊戲的特點,吸引了大量希望擺脫臃腫 Windows 的玩家。

如今,有消息稱 V社正準備將 SteamOS 擴展到普通臺式機,讓這一夢想更進一步。

想象一下,你剛組裝好一臺 PC,或者從舊電腦上刷入了 SteamOS。你按下電源鍵,屏幕亮起,沒有熟悉的 Windows 啓動 Logo,也沒有冗長的加載動畫。

取而代之的是 SteamOS 的標誌,幾秒鐘後,你直接進入 Steam 的 Big Picture 模式——一個全屏界面,像是 Xbox 或 PlayStation 的主菜單,專爲遊戲設計。這一切發生得飛快,通常開機到界面就緒只需 10 到 15 秒,比大多數 Windows PC 快得多。這就是 SteamOS 的第一印象:專注、迅速、直奔主題。

開機後,你不會看到傳統桌面上的文件圖標或任務欄。SteamOS 默認啓動 Steam 客戶端,界面以遊戲爲中心。你用鼠標、鍵盤,或者更常見地用手柄導航,瀏覽你的遊戲庫。

屏幕上是大尺寸的遊戲封面,比如《艾爾登法環》或《黑神話》,旁邊還有“最近遊玩”和“好友動態”的小窗口。整個界面簡潔到極致,沒有後臺殺毒軟件彈窗,也沒有無關通知打擾。你點開一款遊戲,比如《地平線:零之曙光》,從點擊到進入遊戲主菜單,通常不到 30 秒,加載速度比 Windows 上快了很多。

爲什麼這麼快?SteamOS 是基於 Linux 的輕量化系統,剔除了 Windows 裏那些佔用資源的後臺進程。Windows 開機時可能同時加載瀏覽器更新、雲同步工具甚至 Cortana,而 SteamOS 只保留了遊戲必需的核心組件。它就像一臺遊戲主機,把所有算力都留給遊戲本身。如果你用的是中端硬件,比如 AMD Ryzen 5 5600X 加 RX 6700 XT,跑《賽博朋克 2077》時,幀率可能比 Windows 更穩定,因爲沒有多餘軟件搶佔內存或 CPU。

日常使用中,SteamOS 的專注性尤其明顯。

假設你下班回家,想玩幾局《CS2》。在 Windows 上,你得先登錄桌面,關閉自動更新的提示,再啓動 Steam,可能還得等它下載個小補丁。

SteamOS 則不同——開機就是 Steam,遊戲更新早已在後臺靜默完成,你直接按“開始”,幾秒鐘就進入了 Dust II 地圖。這種無縫體驗讓人感覺 PC 更像一臺專業遊戲設備,而不是多用途電腦。

Valve 通過 Proton 兼容層大幅提升了 Linux 平臺的遊戲支持,目前已有超過 15,000 款 Steam 遊戲可在 SteamOS 上運行,包括《艾爾登法環》和《賽博朋克 2077》等熱門大作。最新發布的 Proton 9.0 更新進一步優化了高核心數 CPU 的性能,並提升了 NVIDIA GPU 的兼容性,使其與 Windows 的差距進一步縮小。

SteamOS 的發展勢頭迅猛。2025 年初,Valve 在 CES 上宣佈將 SteamOS 推廣至第三方設備,首個非 Valve 硬件——聯想 Legion Go S 將於 5 月搭載 SteamOS 上市。這一消息引發了外界對其桌面版本的期待。

X 平臺用戶 @SadlyItsBradley 透露,Valve 正在爲 SteamOS 的“公開發布”做準備,暗示桌面版發佈時間已不遙遠。

雖然 Valve 尚未正式確認,但 Steam 在線用戶數在 2025 年 3 月突破 4000 萬的紀錄,顯示出其生態系統的強大號召力,爲 SteamOS 的擴展提供了堅實基礎。

對於硬件兼容性,SteamOS 目前在 AMD 和 Intel GPU 上表現更爲出色,而 NVIDIA GPU 的支持仍在完善中。Valve 開發者 Pierre-Loup Griffais 在近期採訪中表示,公司正與 NVIDIA 和 Intel 合作,確保 SteamOS 在更多硬件上實現無縫運行。針對 NVIDIA 用戶,社區已觀察到驅動改進,例如最新 Linux 內核對 RTX 50 系列顯卡的支持逐步提升,儘管在 DirectX 12 遊戲中仍存在性能瓶頸。Valve 的目標是讓 SteamOS 成爲一個通用的遊戲平臺,無論玩家使用的是手持設備還是高性能桌面 PC。

SteamOS 的桌面版若正式推出,可能改變 PC 遊戲格局。Windows 長期主導市場,但其複雜的更新機制和高資源佔用讓部分玩家感到厭煩。相比之下,SteamOS 不僅開源免費,還通過 Gamescope 技術支持 HDR、VRR 等先進功能,爲玩家提供更流暢的體驗。此外,Linux 遊戲生態近年來顯著進步,2024 年底的數據顯示,Steam 上 20% 的新遊戲已原生支持 Linux,這一比例還在持續上升。

Valve 的野心不止於此。有傳言稱,公司正考慮與硬件廠商合作推出預裝 SteamOS 的“Steam Machines”2.0,重現十年前的願景。與此同時,競爭對手的動向也值得關注:微軟計劃在 2025 年底發佈 Xbox 手持設備,而索尼也宣稱即將推出兼容主機遊戲的獨立掌機。

這些發展表明,遊戲硬件和操作系統的競爭正進入白熱化階段。對於科技愛好者和遊戲玩家而言,SteamOS 桌面版的潛在發佈是一個值得期待的信號。它不僅代表了 Valve 對 Linux 遊戲的持續投入,也可能爲 PC 遊戲帶來更多選擇。

無論你是想擺脫 Windows 的束縛,還是單純追求更純粹的遊戲體驗,SteamOS 都可能在不久的將來成爲你的新選擇。

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