今天,讓我們繼續回顧《雙影奇境》第4章~終章那些令人印象深刻的關卡,看看哪些關卡讓你心態崩潰,哪些關卡又讓你“瞬間絕望”?
(前文回顧:前三章難點大盤點)
(遊戲難度從1星到5星遞增)
1、難度1星⭐
此關卡看似簡單,但需要玩家擁有一定的耐心,決不可輕敵,否則會陷入越着急越死的惡性循環。
2、難度3星⭐⭐⭐
這一關的難度在於,玩家要在打開機關的同時,躲避高速衝刺的機器人,這種雙線操作,難免讓人手忙腳亂。
3、難度3星⭐⭐
此關對玩家的反應提出極高的要求,在高速行駛的過程中,玩家必須及時地打破空間屏障讓隊友順利通行,筆者和表哥在這裏卡了4、5次才順利通過。
4、難度5星⭐⭐⭐⭐⭐
不瞞各位看官,筆者在這裏是一個圈一死,完全控制不明白方向。玩到最後,人已經絕望了,只想趕緊結束這個關卡。
因爲筆者使用的是手柄,Y軸方向與人物移動方向相反,感覺特別難控制。
網上的大佬說在設置中,把方向反轉取消就會容易很多,這個還沒有實踐過,有了解的朋友可以在評論區分享下經驗。
5、難度3星⭐⭐⭐
筆者最開始以爲此關考驗的是反應,需要在空中完成所有操作。後來發現其實是策略。空間子彈應提前鋪設在電子幕布上,等飛到的時候只需打破即可。
6、難度3星⭐⭐⭐
這一關讓我和表哥冥思苦想了好久,不得不說這個謎題的設計真是巧妙,將角色的技能完美融入關卡。
7、難度5星⭐⭐⭐⭐
此關戰鬥時間長,對玩家配合度要求高,戰鬥全程節奏緊張,地形複雜,整體感受並不輕鬆。
8、難度4星⭐⭐⭐⭐
這一關最令人抓狂的地方在於,稍不留神就容易打多子彈,導致傳送器連續前進 ,錯過了隊友的位置。筆者即使已經很小心的打子彈了,但仍然把傳送器開過了頭,體驗讓人火大!
9、難度2星⭐⭐
這裏,筆者花了不少時間,一是用來找路,二是因爲飛行器的起落有延遲,很難精確落在時有時無的平臺上,很容易摔死。
10、難度2星⭐
這一關卡不僅要求玩家之間的默契配合,還需要雙方具備迅捷的反應能力,這讓筆者不禁聯想到了騰訊旗下《天天酷跑》中那種緊張刺激的遊戲體驗。。
11、難度4星⭐⭐⭐⭐
此關需要雙方大量的練習,以確保在有限的時間內連接好每個通道節點。
雖然筆者對路徑瞭然於胸,但操作卻難以跟上思維的速度,有種越玩越着急的無力感。
12、難度2星⭐⭐
此關需要佐伊玩家提出了較高的反應與記憶力要求,令人印象深刻。
13、難度4星⭐⭐⭐⭐
這個BOSS致敬了《魔獸世界》的大螺絲,連臺詞都一模一樣,筆者在這裏被BOSS的大劍拍死了好幾次,遊戲難度較高,需要多次練習才能順利通關。
14、難度3星⭐⭐⭐
此關需要雙方有着默契的配合度,經常出現球過去了,但橋還沒搭建好的尷尬場面。
15、難度3星⭐⭐⭐
這裏看似簡單,實則困難。佐伊玩家不僅要在有限的時間內連續撞擊鈴鐺,還需時刻關注米歐玩家的位置。雙方必須默契配合才能順利通關,實屬不易。
16、難度2星⭐⭐
相較於其他高難度的BOSS,“牙醫”並沒有高難度的挑戰和複雜的技能,但是通過充滿趣味性的攻擊手段——假牙和牙刷,給玩家帶來了一場愉悅的戰鬥的體驗。
17、難度4星⭐⭐⭐⭐
天下武功唯快不破,鐵龜的難度在於較高的移動速度和不規律的行動路徑,筆者和表哥在此至少團滅了三次才順利過關。
18、難度2星⭐⭐
由於此關與之前的關卡有很多相似之處,相信對於各位“彥祖”們來說構不成足夠的威脅,但是玩起來的體驗還是很刺激的。
19、難度1~5星⭐~⭐⭐⭐⭐⭐
這次的對手從AI變成了真人,其難度需要根據你的隊友的水平而定!讓筆者想起了玩跑跑卡丁車的日子!
20、難度3星⭐⭐⭐
21、難度4星⭐⭐⭐⭐
這關的設計讓筆者夢迴15年前,想起了玩XP系統自帶的彈珠遊戲的時光,遊戲難點在於雙方必須有着默契的配合度,否則很容易把球掉到溝裏。
22、難度4星⭐⭐⭐⭐
玩家必須在狹窄的平臺上躲避BOSS高頻的攻擊,稍有不慎就會掉到虛空中或是被攻擊到,對玩家的操作有着較高的要求。
23、難度3星⭐⭐⭐
筆者與表哥初到此處,花了好久才纔想明白這個關卡要怎麼過,通關後有種豁然開朗的感覺。
24、難度3星⭐⭐⭐
耐心!耐心!還是耐心!筆者與表哥第一次就到了最後通關的位置,但是因爲操作失誤,導致需要重頭再來。
在後續過程中,筆者因爲想趕進度,所以經常將杆子操作過頭,越着急越死,不由得想起了一句諺語“心急喫不了熱豆腐”。
25、難度1星⭐
·
這一關卡巧妙地向《碟中諜》致敬,其玩法設計別出心裁,讓玩家彷彿置身於《碟中諜》的電影世界中,體驗了一場驚心動魄的間諜冒險。
26、難度4星⭐⭐⭐⭐
相信每一個玩家在插刀這裏至少死過一次,米歐的反抗代表了她的求生欲。相信是作者有意爲之,很有趣,讓人印象深刻。
27、難度4星⭐⭐⭐⭐
兩個人控制一個身體的設計,是對默契度的終極考驗,相信有不少小夥伴卡在了這裏。
筆者與表哥經多次嘗試才順利過關,在滾輪階段的心得是,玩家需要大膽的嘗試,才能順利過關,越小心謹慎,越容易卡關。
28、難度3星⭐⭐⭐⭐
此關前期九頭蛇的攻擊慾望強,對玩家的反應有着較高的要求。
後期難點在於雙人必須在同一個光源下行動,對雙方的默契度有較高的要求。
29、難度5星⭐⭐⭐⭐⭐
這一關筆者給打了五星,是因爲在滾筒翻滾時,玩家視野會被紅方塊擋住,導致看不見人物的具體位置,因此,非常容易被障礙撞死。最後筆者也是抱住了表哥的“大腿”,纔在死亡中順利過關。
30、難度3星⭐⭐⭐
這個關卡是對玩家反應速度的終極考驗,遊戲要求玩家在錯綜複雜的區域間靈活穿梭與跳躍,每一次起落都必須精確無誤地落在狹小的平臺上,不得不說關卡設計既緊張又刺激。
31、難度2星⭐⭐
遊戲巧妙地將平板的靈敏度轉化爲直觀的遊戲元素,這一設計充滿創意與趣味性。可以預見,未來將有不少遊戲效仿這一創新之舉。
結語
以上是筆者總結的31個容易卡關的難點。除此之外,還有哪些關卡讓你覺得特別棘手?快來評論區分享你的經歷吧!
(前文回顧:前三章難點大盤點)
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