殺機喰種聯動昨晚11一點已經開始測試,看了Otz和樹海的直播,總結就是:類似於威斯克和軍團的縫合機制,但是因爲能力是可以拉地形拉牆面,所以BUG非常非常非常多,比潘虹的BUG多的多,如果BUG能修復的話,強度有點高。
測試服所有文本我就不搬運了,B站官方已經放出,我儘量簡化。
喰種相關:
1. 攻擊方式:B站現在有測試視頻,有興趣的可以去搜搜,喰種的攻擊跟軍團類似,咬到就是黃條但不能致死,昨晚看了會兒直播,BUG太多了。
2. 視角BUG:判定赫子已經抓到但是因爲模型問題人在原地抽搐,也可能屏幕抖動,也可能FOV有突然變化但是人物沒動。
3. 判定問題:判定到了甚至可以過牆造成攻擊,即便屠夫視角里人物都完全在地形後面被遮擋,只要在攻擊判定的那一瞬間判定到了你人物走到地形後面也沒用,還是能造成傷害。
4. 翻越問題,有類似威斯克右鍵翻窗過板,但是速度較慢,有可能出現卡在板窗抽搐的BUG。
5. 喰種的翻越有點類似連體嬰的弟弟撲人,如果你想赫子攻擊帶着翻越的話,你人物啓動時得稍微靠後,不能直接頂着窗跟板子,不然會卡在這邊過不去。
6. 白房或者四個1這種帶長窗的地形,如果能夠赫子抓到帶翻越,第二圈人類也可能玩不到,跟威斯克右鍵跟翻一樣。
7. 3層充能趕路很快,攻擊和抓地形前搖幾乎沒有都是瞬發,有擦刀後搖。
8. 我睡覺前看到樹海已經知道大概玩法了,第一刀黃條可以三角殺,人類根本馬不掉,3層瞬發的突進大跑都跑不掉,第二刀抓地形抓在人類附近(千萬不要對着人),直接抓地形到人類旁邊然後左鍵擊倒。
9. 差不多就是這麼多,當然這麼多BUG加數值,測試服肯定要大調整,看正式服表現,如果修復不給力,必然差評一堆。
新技能:
1. 三個新技能中,厄咒可能有點意思,畢竟是生效後才亮的,起碼不會開局炸。
2. 抱人冷卻的技能印度,最多能影響到逃生者照手電砸頭的手感。
3. 封板窗終局套有用,但是終局套現在格子都不夠帶,還要看實際效果。
喰種處決:
新皮膚:考慮到近期開會和文章審覈我就不去找對應角色在原作中的形象了,即便我從來沒看過這個番我也覺得這次皮膚現在給出的圖片有點抽象。
一共八個皮膚:
木村唯/雷納託/妮婭/喰種/已知尤物/約拿/傑克樸/大衛
新地圖:
死亡沙漠,烏鴉巢穴的元素,白房在中場,沒有大房,看了一會兒沒看到好地形,一堆石頭陣死亡板都沒給。
其他功能:投降也上了測試服/聊天框有了黑底/支持中文輸入法,還有之前的測試服的功能我就不搬了,不是很重要。
其餘消息:
1. 第三頁古書已開
2. 商城箱子25萬血點
3. 勞拉DLC和遊戲內皮膚打折,同時3月14日Steam春促,想買東西的可以等等
4. 商城組合包更新新內容:
5. ZZZ封禁還在進行,
不過最近掛明顯又多了,昨晚上港服開黑打了五局三個透,無信息隔着地形看人直接衝臉的天才少年。
6. 聖所:
痛苦禮物必拿,有興趣的可以試試 雙天災+羅盤+失效的技能組。
差不多信息就是這麼多,剩下的可能需要下週纔有更多消息,目前看ZZZ不適合走這種聯動路線,本身喰種這個能力就很難在遊戲裏完美體現,而且做不好別人玩起來也難受,喜歡這個番的人看到也想差評,兩頭不討好,還是少做點能飛能起跳的這種,昨晚看測試服那麼多BUG感覺ZZZ這次在日本的專門活動可能現場都得讓人看笑了,希望能抓緊修復,下半年FNAF要還是這質量,BE等着被噴吧。
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