怪物獵人荒野數據解析(一)獵人動作無敵幀和GP相關

《怪物獵人:荒野》作爲卡普空最新推出的“開放世界”狩獵大作,自發售以來,吸引了大量玩家,爲了便於新玩家入坑和指正一些錯誤的數據,筆者把自己解包和蒐集的數據分享給大家。


從筆者個人角度來看,網上流傳的怪物獵人數據中最雜亂的,莫過於獵人各個動作的無敵幀,以下是筆者解包整理出來的無敵幀數據:

本作動作無敵幀延續了怪物獵人世界的格式,每種動作及每個迴避性能等級的無敵幀都是單獨設定的,對於喜歡翻滾躲攻擊的玩家,建議迴避性能拉滿,還可以蹭一下“巧擊”這個技能。

餐點技能中,有兩個迴避術,小回避術+2迴避技能,大回避術+3迴避技能,上限仍舊是5,迴避衣裝額外提供1.2倍無敵幀。

迴避距離這個技能在本作中在不同動作中影響差別不大,適當的出一些迴避距離有助於提升體驗,但是片手和太刀玩家需要注意,迴避距離出太高可能會導致你後撤步/見切後打不中怪物。

下面是部分武器“GP”的判定幀:

長槍的蓄力反擊是蓄力0.8/2/3.6s,其他gp如精準防禦盾斧變形斬gp暫時還沒有找到。同時雙刀和弓箭的J回可以被迴避性能技能增強,增強幅度爲1.05/1.1/1.15/1.2/1.25,迴避衣裝額外1.2倍率。

以上就是怪物獵人荒野獵人動作無敵幀和GP相關的內容,如有錯誤歡迎指出。

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