挑選遊戲手柄前需知的知識

本期說一下挑選手柄時的相關配置

連接方式

有線連接:通過USB接口直接連接到遊戲設備上,這種方式簡單直接,不需要擔心電池續航問題,不會有延遲問題

無線連接:通過2.4GHz信號與設備連接,提供更大的活動自由度

藍牙連接:通用性強但信號較差、搖桿回報率通常較低

星閃連接:高回報率和低延遲特性、需適專用配器提供連接

搖桿

搖桿飄移:在沒有操作手柄搖桿時,搖桿會自動發出錯誤指令,表現爲遊戲角色突然自己移動或者遊戲視角自動旋轉

霍爾搖桿:通過永磁體和電磁 IC的位置變化,從而檢測搖桿的位置

由於霍爾搖桿的組件不發生物理接觸,因此不會磨損

理論上使用壽命內不會出現漂移,具有高精度和長壽命的特點,相對碳膜搖桿造價更貴

碳膜搖桿:品牌包括ALPS、普耀、控銀、穀粒等

接觸式結構,精度高適合需要快速精確反應的遊戲,但因爲磨損會導致阻值改變,從而出現漂移

TMR搖桿:類似於霍爾搖桿,依靠磁場而不是機械接觸來檢測運動

TMR傳感器比霍爾效應傳感器更加靈敏和精確,唯一缺點就是貴

自研搖桿:如飛智:力調節槓桿搖桿、力調節合金搖桿

動作鍵ABXY以及功能鍵

按鍵佈局

任天堂的手柄佈局遵循傳統的“BA”順序,即A鍵在右側,B鍵在左側

XBOX手柄的ABXY佈局與任天堂相反,即A鍵在左側,B鍵在右側

索尼的PlayStation手柄,按鍵採用獨特的符號:

O(圓圈)、×(叉)、口(方塊)、△(三角)

按鍵以及相關技術

微動:

清脆的點擊感和快速的回彈,手感上更加靈敏,壽命也相對較長

在高頻連點操作時可能不如導電膠方便,需要等待回彈到一半才能繼續按下

或是膠墊+微動的方式增加按鍵行程,提升手感

導電膠:

手感更軟糯,回彈適中,適合長時間遊戲,不易疲勞

長行程帶來的手感和容錯比微動舒適很多,尤其是在節奏感緊凌的遊戲中

維護性較好,可以直接拆開更換,微動按鍵的維護更爲複雜

鍋仔片(常用於功能鍵):

通過金屬彈片(鍋仔片)與電路的接觸來實現按鍵功能,手感較硬但使用壽命長

肩鍵

肩鍵的觸發力度和手感是評價肩鍵的重要標準。大部分手柄的肩鍵都是類似槓桿原理,受到力矩的影響,越靠內,肩鍵的觸發力度就越大

十字鍵

精確的方向控制上、下、左、右四個基本方向,以及這四個方向的對角線方向

與搖桿的比較

十字鍵提供的是數字輸入,即只有八個固定的方向,適合格鬥類或是橫版遊戲

搖桿跟精密可進行視角旋轉等操作

自定義按鍵:允許玩家爲按鍵配置連發、宏,適配更復雜的場景

扳機功能:

線性反饋:扳機鍵可以模擬從輕按到全按的連續壓力變化,爲賽車遊戲等提供更真實的油門控制體驗

震動反饋:按壓扳機時提供震動效果,增強沉浸感

扳機死區控制:在被輕微按壓時不觸發任何操作,直到達到一定的壓力閾值,這對於需要精細操作的遊戲尤爲重要

PS5

常見的扳機結構:

霍爾扳機:通過磁場的變化來檢測扳機的位置和動作,從而實現精準的控制提供順滑無阻礙的扳機手感,操控更加絲滑

電位器扳機(連桿結構):操作精度較差 ,按壓聲音大部分入門手柄會用到

力反饋扳機:自適應效果可以根據遊戲的實時場景狀態自動變換力反饋效果,提供層次豐富、細節飽滿的沉浸式體驗

扳機鎖:通過手柄預設滑鎖,實現多種扳機模式鍵程

XBOX三段式

震動

轉子馬達

非對稱馬達:

兩個握把處的馬達多爲一大一小或添加不同配重。一邊振幅高而頻率低,一邊頻率高而振幅低,更好地適配不同遊戲場景的震動反饋

四馬達:

在扳機添加震動,在FPS和賽車遊戲遊玩體驗更細膩

線性馬達

響應速度快,振感強,有振動方向,振動頻率和波形均可調,因而能夠實現更爲複雜和各種定製化的振動效果

附加功能

屏幕:將電腦軟件集成在手柄中屏幕顯示快捷調整手柄設置

RGB:裝飾手柄增加視覺體驗效果

3.5mm耳機孔:連接耳機使用

驅動軟件:可視化調節手柄參數,個別的廠家精英手柄軟件可自定義搖桿、扳機等參數以及設置宏、連發、按鍵

充電底座:便捷的充電方式,無需額外的充電線,拿放自動開、關機

陀螺儀:將動作實時轉化爲遊戲中的控制,從而提供更真實、更直觀的遊戲體驗

手柄測試相關(簡單描述下)

回報率:

手柄向主機或電腦發送輸入數據的頻率,通常以Hz表示

手柄每秒向設備發送1000次數據,爲1000Hz回報率。影響搖桿的響應速度和操作精度,對FPS遊戲提升很大

回中:

搖桿在操作後自動回到中間位置,回中性能可以保證控制的精確性,提升手感和響應

死區:

指搖桿在一定範圍內移動時不產生信號的區域,這個參數影響搖桿的精確控制

扳機測試:

扳機測試涉及線性扳機與非線性扳機的性能,以及扳機鍵的響應和手感

按鍵測試:

按鍵測試包括按鍵可用性測試和方向鍵串鍵測試,確保每個按鍵都能正常工作並且反應靈敏

推薦一個手柄評測網站:GAMEPADLA

可以看到手柄延遲測試:搖桿死區、輪詢率等

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com