本週,全球麻將冠軍聯賽總決賽正式落下帷幕,四川熊貓隊以1分的優勢,險勝山東藍鯨隊,拿下中國區總冠軍,隊內幾乎全員學霸,一共有9位北大畢業生和2位清華畢業生,比賽全程專業直播覆蓋超3億觀衆,創下賽事影響力新高!
這次的全球麻將冠軍聯賽規模非常大,全國數百支俱樂部隊伍,一共歷經了1796場選拔賽,最終選拔出16支精英戰隊(近200名選手)進入總決賽,參賽隊伍中包括衛冕冠軍四川賽道戰隊、上屆亞軍四川熊貓戰隊等強隊。
3月4日晚,總決賽在杭州智力大廈進行,四川熊貓隊與山東藍鯨隊爭奪總冠軍,賽制採用“團隊、複式、電競”三位一體的創新模式,以四川麻將複式賽制爲核心,通過“去運氣化”規則(例如團隊總分計算、雙人配合等)提升競技公平性。
複式賽制在棋牌類賽事特別常見,意思是同一副牌在不同牌局中,由不同選手在完全相同的初始條件下(包括手牌、牌山、場況),進行多次對戰,比如這次的總決賽,麻將一桌是4個人,那麼就是四支隊伍,一共16人,每支隊伍4個人上桌比賽,分別坐在東南西北,打相同的牌,如果是兩隊比賽就是2V2,牌桌中間用圍擋隔開。
記分方式與橋牌類似,一種叫MP(Match Points)計分,根據選手得分在同位置選手中的排名計算,每超過一名對手得2分,平局得1分,低於對手得0分,另一種叫IMP(International Match Points)計分,將選手得分與同位置平均分差值按換算表轉換爲IMP分,強調相對水平而非絕對分值,這次全球麻將冠軍聯賽複式規則就是採用的IMP規則。
在這次總決賽中,四川熊貓隊與山東藍鯨隊足足鏖戰了10小時64副牌,最終以1分優勢險勝奪冠,拿下20萬元獎金,冠軍隊四川熊貓隊中有9名北大學子和2名****,四川方面解釋是偶然,高學歷與麻將水平無必然聯繫。
麻將與橋牌這些牌類運動類似,看起來一直坐在牌桌上,實際非常耗費腦力,而且最考驗的不是智商,而是團隊合作精神,比如這次四川隊中北大校友組合王雨和葛睿因早期相識,在戰術配合上佔據優勢。
近年來,麻將運動快速崛起,而且正在加速轉型向專業化比賽靠攏,目前已有超520萬人註冊爲專業運動員,5萬餘人從娛樂玩家轉型競技選手,當前的競技麻將以得分爲核心,注重雙打配合與讀牌策略,但娛樂玩家通過系統訓練可快速適應。
根據杭州棋院賽事方的介紹,麻將也在向電競化賽事學習,希望通過專業化、規範化的運作,爲麻將運動“去污名化”,同時還會繼續推動麻將的國際化發展,將中國傳統文化推廣到全世界。
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