SteamDB數據顯示,《第一後裔》2月平均玩家數僅爲8227人,在線峯值爲13939人。與1月的數據相比,兩個指標分別下降了19%和31%。
與去年7月發佈時的數據相比,《第一後裔》的玩家流失情況顯得尤爲嚴重。當時,遊戲在Steam平臺上的平均玩家數爲124,352人,在線峯值更是達到了264,860人。然而,半年後,遊戲的玩家留存率僅剩7%左右,顯示出玩家羣體的急劇萎縮。
爲了重振遊戲的活力,開發團隊嘗試通過推出玩家呼聲較高的物理抖動效果以及展示這些效果的溫泉場景來吸引玩家迴歸。然而,這一策略並未取得預期效果。今年2月,儘管遊戲新增了溫泉和抖動內容,卻成爲了《第一後裔》有史以來表現最糟糕的月份,玩家數量和活躍度進一步下滑。
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