今日,外媒TheGamer針對卡普空新作《怪物獵人:荒野》中飽受爭議的角色納塔發表評論文章,呼籲玩家放下偏見,理性看待這一角色的敘事價值。
文章指出,儘管納塔因“幼稚行爲”和“性格矛盾”成爲玩家批評的焦點,但其角色成長軌跡與情感驅動力恰恰是遊戲劇情革新與敘事成熟的體現。納塔作爲主線劇情的核心角色,揹負着部落被怪物“白色孤影”摧毀的悲劇背景。其初期行爲——如朝怪物扔石頭、危機時刻僵住不動——引發玩家強烈反感,Reddit和Steam論壇上不乏“煩人”“魯莽”等負面評價。然而,TheGamer強調,若僅以第一印象評判納塔,將忽視其角色弧光的完整性。隨着劇情推進,納塔從仇恨與恐懼中逐漸蛻變,最終展現出對世界的理解與和解願望,這一過程被外媒譽爲“《怪物獵人》系列前所未有的角色深度”。
儘管外媒力挺,玩家羣體仍對納塔的塑造存在質疑。部分玩家指出,其行爲邏輯存在斷裂,如從“復仇者”突然轉變爲“寬恕者”,甚至說出“鎖刃龍的命也是命”等臺詞,導致角色可信度下降。此外,納塔在劇情中的高存在感(如佔據C位發言、被過度保護)也被批評爲“喧賓奪主”,削弱了玩家代入感。
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