仅三天破800万份!《怪猎:荒野》销量创卡普空新纪录

今日卡普空官方宣布,《怪物猎人:荒野》自2月28日发售以来,仅用三天时间全球销量便突破800万份,成为公司历史上最快达成此里程碑的作品。这一成绩不仅远超系列前作——《怪物猎人:崛起》(同期400万套)和《怪物猎人:世界》(同期500万套),更刷新了玩家对开放世界狩猎游戏的期待上限。

 本作登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,采用RE引擎打造无缝开放世界,首次实现跨平台联机功能,并引入动态天气系统和双武器切换机制,大幅提升沉浸感与战术深度。沙漠中沙暴突袭、火山地貌随气候切换等场景设计,让生态与战斗深度绑定,被IGN评价为“将系列流畅性与生态互动推向新高度”。游戏发售后迅速引爆玩家社区:Steam平台以138万同时在线峰值创下卡普空游戏纪录,并助推Steam全平台同时在线人数突破4000万。

然而,PC版因优化问题饱受诟病,帧率波动、闪退等问题导致Steam好评率仅53.43%,形成“商业成功”与“口碑割裂”的奇特现象。相比之下,主机版表现稳定,PSN评分高达4.6/5,85%玩家给出五星好评。卡普空承诺将通过免费更新持续丰富内容,首轮Title Update计划于4月初上线,新增水月龙和集会所功能。

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