小島秀夫新作《死亡擱淺2》的索尼PlayStation美服官網更新了遊戲詳情頁面,透露續作將帶來“意想不到的驚喜”,並深化前作“連接”主題,構建更具沉浸感的開放世界。據官方描述,《死亡擱淺2》的開放世界將“極其多樣化”,場景中隱藏大量祕密與獨特挑戰,玩家可自由選擇潛行或正面戰鬥策略。
更引人注目的是,遊戲引入“玩家行爲影響機制”——玩家的每一步行動將動態改變其他玩家與世界的互動方式,形成獨特的“印記”系統,進一步模糊單人與多人的界限。此外,官方確認遊戲不設微交易系統,且無需PS Plus會員即可體驗多人模式,這一設計被玩家譽爲“迴歸純粹遊戲體驗”。小島秀夫在預告片製作中再次展現其藝術野心。他透露,本次預告以音樂爲核心,靈感大多源於通勤與飛行時的碎片化思考,通過直覺剪輯與理性調整結合,打造出兼具情感張力和敘事節奏的視聽體驗。這種“音樂先行”的創作方式,令玩家對遊戲劇情與角色關係的深度充滿期待。
小島工作室宣佈將於3月9日在美國SXSW大會上舉辦特別活動,屆時小島秀夫將攜主演諾曼·瑞杜斯等人亮相,並公開全新預告片及可能的發售日期。結合遊戲已在韓國、巴西通過評級的信息,業界推測《死亡擱淺2》或於2025年下半年正式發售。
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