「怪獵荒野」優化太差?試試DLSS 4.0模組,附安裝攻略

我是第一次打開遊戲前就裝了,不太清楚到底優化了多少,有對比測試的盒友歡迎反饋

功能介紹:

簡單的 mod,增加了對 DLSS4 和新 K 預設的支持,並將 XeSS 更新到 v2.0。
默認情況下,Monster Hunter Wilds 附帶 DLSS 3.7.10 和 XeSS 1.3。更新後,新版本也會顯示在遊戲內設置菜單中
需要 Nvidia 應用程序(或 nvinspector)來強制執行新的 K 預設。Transformer 模型 (J, K) 比舊模型慢一點,但提高了放大質量。
要在 RTX 20 和 30 系列顯卡上通過 DLSS 升級生成幀,請使用 Nukem 的 dlssg-to-fsr3-0.122(通用)模組。(dll_version)

DLSS4 安裝(機翻):

1.進入您的 Monster Hunter Wilds 文件夾並創建 nvngx_dlss.dll 和 nvngx_dlssg.dll 的備份。
2. 將此 mod 中的兩個文件移動到您的 MH Wilds 文件夾中。
3. 打開 NVIDIA 應用程序,轉到圖形 -> Monster Hunter Wilds ->向下滾動到驅動程序設置 ->“DLSS 覆蓋 - 模型預設”並將“超分辨率”設置爲預設 K。如果 MH Wilds 不在您的遊戲列表中,請點擊 3 個點 -> 添加一個程序並手動將MonsterHunterWilds.exe添加到 nvidia app.4
。就是這樣,如果你願意,你可以使用附帶的調試覆蓋文件來仔細檢查它是否正常工作。

模組鏈接:

https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/59?tab=description

封面圖來自 https://www.artstation.com/stanekb

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