細數本次新品節登場的數百款試玩版遊戲,給我的最大感覺是“乏善可陳”。
這其中又以《解限機》的糟糕表現最爲引人注目。作爲畫風炫酷,題材滿分的機甲PVP遊戲,因遊戲玩法、開服時間、機甲平衡性等問題備受詬病,目前已達到了多半差評。
兜兜轉轉,在我心中給本次新品節挽尊的,竟然是這款Hololive的同人二創作品。
爲什麼說是新品節最大的遺珠呢?在小黑盒的關注數上,解限機是她的550倍之多;於星光個人而言,前幾天整理的Steam新品節必玩遊戲推薦合集中,也並未將其收錄。
但目前我遊玩下來的感受,用一句話形容便是:在雜物間黑暗的、佈滿灰塵的角落裏,我發現了這塊淡淡熒光的璞玉。起初她並不起眼,甚至有些樸素;但仔細欣賞把玩後,其中的器靈便如圖中白上吹雪的迴旋斬一樣,舞着漂亮的劍花,靈動的出現在我面前。
紮實豐富的世界觀設定
遊戲的主角白上吹雪,正是VTuber組合hololive中的一員,與青梅竹馬大神澪的關係要好,可以說達到了形影不離的程度。
上圖是2021年發佈動畫《Hololive Alternative》中,兩位小獸娘攜手作戰的瞬間,本作的世界觀也起源於此。白上吹雪作爲居住在holoearth神社中的劍士,肩負祛除邪穢、調查大和閘門的任務,與大神澪一同前往世界各地調查。
而不管是圖中碰到的階段性BOSS寶鍾瑪琳、蘿蔔子還是兔田佩可拉,其都同爲日本hololive旗下的VTuber,受到了邪穢之力的影響而變得異常。作爲白上神社主人的我們當然是要爲其祛除!
而後其隨身攜帶的武器也會成爲我們的副手之一,伴隨我們繼續前行。
所以不管是基於《Hololive Alternative》的異世界創造企劃,還是遊戲中出場的其他hololive社員,本作的世界觀設定都相當詳細紮實。參考了其宣傳PV、漫畫等內容,僅在部分劇情設定上存在些許差異。
用心考究的人物和場景細節
在角色設定方面,白上吹雪是白髮獸耳的小狐狸,大神澪則是可愛呆萌的小狼狗,兩個人都十分熱愛電子遊戲。
序章的故事情節中,我們也能看到白上吹雪因爲沉迷與超天醬的相處,而漏接了神社大人九尾的電話感到自責,還原了其害羞安靜的性格,讓人忍不住想摸摸她的腦袋。
在遊戲的準備界面,我們也能看到象徵着兩人形象的可愛玩偶,非常讓人喜歡。這和平時直播中毛絨玩偶的形象如出一轍,可以說是很用心了!
其餘的角色設定方面裏,白上吹雪住在妖精之森附近的山裏,喜歡喫玉米、喝茶。粉絲通稱爲“すこん部”,對應的emoji爲🌽(玉米)。在遊戲中形象表示爲隨機的道具氣球。
擅長繪畫,常投稿自己或其他VTuber的繪畫。自繪代表吉祥物爲狐筍,在遊戲中則是以我們召喚萌寵的形式出現哦!
而說到試玩Demo階段唯一開放的地圖魔界賭場時,其中的怪物設計和場景細節元素,也和“賭場”高度相關。
如圖是頭戴法老面具的苗條姐姐(?),其機制是使用環繞的撲克牌對自身進行防禦,給人的感覺非常像沉迷賭場、難以自拔的老千。
BOSS戰背景的兩臺柏青哥,也非常的切合主題。
而本關卡的最終頭目,則是因爲邪穢之力,深陷錢財的佩克拉,故事情節展開倒是非常順滑,只可惜在與該BOSS的戰鬥過程中,其並未表現出與金錢相關的能力,讓人有點惋惜。
順滑流暢的操作手感
假設本文截至目前爲止,沒有其他值得稱道的地方,那充其量這只是部粉絲向的作品,並不會在我心中掀起波瀾。但其高速流暢的戰鬥表現、以及線性故事情節的拖襯,聚焦角色敘事和戰鬥,營造了只需專心作戰的氛圍感。
如果正式版能在現在Demo的基礎上加以優化和完善,毫無誇張的說和《東方月神夜》相比也不遑多讓。後者作爲目前最好的東方二創遊戲,因其“時停”和“擦彈”的特殊戰鬥機制,極佳的美術和音樂風格,在類銀河城這一大類中依然屬於令人矚目的存在。
相比之下,本作的戰鬥系統就要簡單許多。除愛刀“村雨丸”的劍技攻擊外,我們的輸出手段還包括副手以及召喚物的輔助,但主要仍以愛刀的攻擊爲基礎。
在推圖的過程中,釋放劍技的手感非常絲滑流暢,配以高速移動和牆壁跳躍的靈活性,讓人感覺主角正如她設定的那般,像只小狐狸一樣於場景中靈動的穿梭。
雖有絲滑的操作手感,但是因本作存在碰撞體積的概念,白上吹雪的閃避不具有無敵幀的效果,在我看來更像是按住Shift加速跑一樣。
因此不管是日常推圖,還是面對Boss的戰鬥,我們都需要摸清楚敵方的攻擊機制,使用二段跳+躲避在空中閃轉騰挪。
目前Demo的遊戲時長較短,在1-2小時左右,但內容已經很讓人驚喜。如果不是hololive的粉絲,只是作爲普通玩家接觸來說,Boss階段因爲突增的血量和全新的戰鬥機制,會帶來一定的阻力和困擾。
最後想說的話
單從同人二創的遊戲類型而言,本作以絲滑的表現,很大程度上打破了我固有的認知,於粉絲向的角度而言,可以說是近乎滿分的佳作;對於2D橫版動作類型遊戲的愛好者來說,流暢的操作和後續的關卡也很讓人期待。
但驚喜之餘,也不能忽視其現階段難度曲線變化過快的問題哦!希望製作組用心打磨,將本作以更好的形式呈現在我們眼前!
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