爲了幫助萌新更好地開荒,感受殺殭屍的快感,我將嘔心瀝血把所有職業的技能進行簡單的講解和評析,每天更新,想看什麼職業可以參加一手投票,覺得有用的hxd歡迎關注+三連。那麼接下來,直接開始正片
1. 劇烈反應
觸發概率偏低。若急需爆破彈藥,直接回收已部署的彈藥包效率更高。
2. 軍械庫
概率獲取裝備包,搭配後續「獨立日」可穩定產出裝備。團隊協作可實現裝備永續循環,顯著緩解資源短缺問題。
3. 伴我左右
提供高額傷害加成且持續時間長,但需隊友倒地觸發。鐵人變異局慎用,常規局救援壓力大時可考慮。
4. 自動炮塔
若隊伍存在「死寂」特性或「毫無防備」變異,該技能性價比大幅下降。通常需在炮塔與煙霧系技能中二選一。
5. 貓頭鷹
生成臨時護盾提升容錯,但護盾值較低且生效存在延遲。推薦綁定毒霧實現自動清場,避免遮蔽結束後被屍羣圍困。
6.副作用
煙霧消散後自動毒殺範圍內殭屍,解決常規遮蔽結束後需手動清怪的問題。煙修體系核心功能之一。
8. 給他們點顏色看看
字面效果尚可,但彈修體系缺乏優質替代技能,通常需與同列技能二選一。
9. 心照不宣
提升炮塔傷害但無質變效果,優先級較低,屬湊數類技能。
10. 敲門磚
攜帶破門炸藥的價值取決於地圖資源分佈:若存在高價值破門點(如穩定刷新三級武器)或特殊速通需求可點,常規五星圖通常無需選擇。
11. 護理人員
大幅縮短救援時間,但拉起殘血隊友易導致二次倒地。需根據戰場安全度判斷使用,高風險區域慎用。
12. 衣帽間
救援後提供煙霧掩護,降低隊友起身暴斃概率,但拉人速度減慢。與醫生職業的遠程救援技能存在衝突。
13. 重整旗鼓
煙修核心補給技能,救援時回覆裝備。單煙配置下可彌補裝備獲取途徑不足的問題,組隊局需注意與醫生職能重疊。
14. 輪到我了
直接提升全隊彈藥儲備,強化團隊續航的樸實神技。
15. 小麥草
血量增幅可延長黃條緩衝值,但當敵方傷害溢出或同列存在更優技能時優先度下降。
16. 槍手
開局攜帶卡賓槍僅適合前期火力緊缺地圖,常規局性價比較低。
17. 破銅爛鐵
自動標記補給包位置,但對地圖熟手價值有限,野排易浪費技能槽。
18. 臨別贈禮
增加裝備上限但失去自回能力,野排慎選。組隊局若隊友配合摸包可考慮。
19. 偷竊者
屍潮期間裝備回覆穩定,但跑圖階段難以觸發,長線地圖慎用。
20. 清道夫
擊殺特感穩定回覆裝備,全場景適用性優秀,優先度高於屍潮限定類技能。
21. 我可不是零食
15%概率特感掉落補給包,組隊局可定向支援醫生。
22. 及時重放
提升彈藥包補給量,彈修首選技能。
23. 暗中交易
煙霧內回彈數值偏低,不算好用
24. 搞定他們
救援時回覆彈藥,單次數值尚可但覆蓋範圍較舊版縮水。
25. 機不可失
標記特感後增傷,配合槍手自動標記效果更佳。加成覆蓋弩箭等特殊武器,泛用性較強。
26. 閃電手速
半自動步槍換彈加速,但同列「強力一擊」的穿透加成收益更高。
27. 強力一擊
半自動步槍+2穿透質變提升,可抵消高爆彈穿透懲罰,輸出流派必選。
28. 加射爾6
左輪體系需綁定劫掠者變異實現無限煙霧,煙修處理特感壓力大時可考慮。
29. 聊勝於無
噴子跑圖收益尚可,但犧牲穿透加成影響屍潮輸出,優先級較低。
30. 獨立日
彈修核心技,單個補給包支持五次拾取,實現裝備永續循環。
31. 暗影行走
延長移動戰煙霧遮蔽時長,適合需要頻繁轉點的地圖。
32. 夜幕降臨
強化陣地戰煙霧持續時間,站樁輸出局首選。
33. 隔層口袋
副武器彈藥轉化效果尚可,但與獨立日衝突導致優先級下降。
34.輪到我了2
重武器彈藥量+1對RPG效果顯著,爆發流派必點。
35. 子彈帶
提升防禦設施耐久,屍潮模式專用技能,常規局收益有限。
35.五大人格0
強化特感處理能力,玩煙修的時候可以考慮帶一個
36. 三合一
首次摸包全隊回血10%,但削減使用次數,長線地圖需權衡治療與裝備續航。
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