一場穿越時空的物語一一女神異聞錄Q講了什麼

Don't you say that I didn't, didn't

不要說我沒有,沒有

Give you a chance, just didn't listen

給過你機會,只是沒聽

Only wanted out, but you just kept that garbage talk, so no blessings

我只是想離開,但你一直在說廢話,所以沒有祝福

Y'all looking present, I'm already futuristic-cruising

你們看起來都很現實,我已經在未來巡航了

Satisfaction killed me a bit, curiosity brings me back in grooving

滿足感把我折磨得要死,好奇心把我帶回了溝槽

Don't wanna follow order, I oughtta restore that

我不想服從命令,我應該修復它

基本介紹

《女神異聞錄Q 迷宮暗影》(Persona Q: Shadow of the Labyrinth,簡稱PQ)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的衍生作。於2014年在3ds上發行

注:以下內容涉及劇透,酌情選擇

劇情簡介

遊戲開場白“Fate leads the willing, and drags along the reluctant.”出自塞涅卡,譯爲“命運引導自願者,拖着不願者”

由於pQ分爲兩種劇情線,所以分開說

2011年10月30日,八十神高校文化祭的最後一天。

正在收拾教室的自稱特別搜查團在學校裏見到了準備收攤的瑪格麗特,並被她拉進了占卜屋。這本來是再正常不過的行爲,畢竟她的占卜屋本來也是文化祭的一部分。但,當搜查團的成員離開占卜屋時,發現外面的景象彷彿回到了前一天…

                    而在另一邊

2009年9月20日,月光館學園文化祭的原定舉辦日。

因颱風登陸,文化祭被迫取消,而此時伊格爾的缺席讓天鵝絨房間的存在變得不穩定了起來。

最後,在影時間,把SEES的全體成員拉進來之後,以電梯的形式存在的天鵝絨房間開始下墜。

而下墜的終點,則是正在舉辦文化祭的,名爲“八十神高校”的學校……

關於伊格爾缺席的原因,遊戲中並未指明;而事實上PQ作爲2010年田之中勇逝世後第一個提及“天鵝絨房間”的遊戲,可能是因爲製作組找不到能讓玩家接受“新的伊格爾”這個設定的方法,所以才決定直接讓他神隱的。(其實直到2016年Atlus才找到完美的方法,但這就是另一個故事了…)

僞·八十稻羽

這次鳴上悠和夥伴們被轉移到了另一個世界中的八十神高中,並遇到了兩個穿着八十神高中學生制服的人

            "什麼回事?他們是誰?"

根據交流得知,二人分別是善和玲並且似乎是存在於這座八十稻羽的學生,而且似乎,八十神高中裏面似乎產生了一個迷宮

在探索位於八十神高中內的迷宮時,在危急之中他們遇到了特別課外活動部

                     "他們又是誰?"

           

             剩下便是一場精彩的冒險

遊戲設計

由於這款遊戲採用的系統是基於《世界樹的迷宮IV》的系統更改而得,所以在遊戲系統上與其他的序號作有很大的差別,所以值得一提

比如沒有戀愛內容啊,沒有戀愛內容啊,沒有戀愛內容啊,等等

PQ與其他作品最大的不同之一就是去掉了序號作的1more系統,改之爲Boost系統

來源是《真·女神轉生IV》的“奸笑”系統

而戰鬥中打中敵人弱點/打出暴擊之後進入Boost狀態,在此狀態下擁有以下效果

1.被攻擊時即使被打中弱點/被敵人暴擊,也不會進入Weak狀態

2.如果該回合未被攻擊命中,則下一個可行動回合時使用技能的消耗變爲0,如果被攻擊命中,則Boost狀態自動消散

此處“命中”指被攻擊掉血,進入特殊狀態不算,但是如果是即死效果則同上

3.在下一個行動回合中行動順序自動提前到輔助角色之後,若多名角色進入Boost狀態,則其內部仍按速度值和技能“聚光燈”效果排序

本作中理世Persona卑彌呼的初始技能,效果爲無視全部效果(包括Boost狀態)強制讓一名友軍提前到自己之後行動,因爲本作輔助角色也是有行動

4.如果同一回合進入Boost狀態的成員≥3並且所有敵人均被攻擊過弱點/被暴擊,則在回合結束時大概率可選擇對敵方全體進行一次總攻擊

另外,戰鬥結束時處於Boost狀態的成員數也影響抽卡時間的出現幾率

PQ簡化爲直接獲得

Sub-Persona

該作最大的變化便是就是“替補Persona”(Sub-Persona)系統,也就是副p

設定中爲不羈之力擴大化的結果

直觀表現爲所有角色均可額外攜帶一個人格面具參戰,並且擁有強化,但是玲和善除外,因爲設定上玲就是善的副P

1.所有攜帶副p的角色擁有額外的HP及SP值,在戰鬥中以淺色標註,並且該部分HP/SP在戰鬥結束後自動回覆,在一定程度上解決了迷宮探索時的續行問題

由於玲和善沒有副P,自然也就沒有這部分HP/SP

但玲的初始技能“安寧之旅”效果爲在迷宮移動時按步數回覆SP,一定程度上彌補了副P缺失帶來的問題

2.擁有6個額外的技能槽,跟角色的固有Persona一樣有自己隨等級解鎖的技能表,但作爲代價刪去了屬性抗性及五維的相關數據

而副P的入手渠道與序號作基本一致,分爲抽卡時間、全書召喚及仲魔合成三種。

在遊戲中一次最多隻能攜帶14個副P

F.O.E.

F.O.E.作爲從《世界樹的迷宮》中繼承過來的系統之一,專指在迷宮中出現的強大怪物,一般對多種攻擊屬性擁有抗性/無效能力,攻擊能力遠遠超出同層裏的其他陰影,在同層中遇到時要好好規劃纔可能打敗它

關於F.O.E.,目前所有《世界樹的迷宮》及相關作品中只有PQ給了官方定義:Fysis Oikein Eidolon(自然生存的幻影)

而在《世界樹的迷宮》的圈子裏一般公認F.O.E.爲“Formido Oppugnatura Exsequens / Field On Enemy”的簡寫(視地區而定)

另一個從《世界樹的迷宮》搬過來的系統是Party點數與領袖技能

其來源是《世界樹的迷宮IV》的Burst技能

戰鬥中造成傷害/受到傷害都會積累Party槽,當Party槽積累滿時就會轉化爲1點Party點數,最多可同時擁有5點,而Party點數可以被用來使用領袖技能

其在技能表中前面有帶圈十字標識的技能,並且只有山岸風花/久慈川理世裝備該副P時才能使用,擁有全場的行動順序中最高的優先級

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