一场穿越时空的物语一一女神异闻录Q讲了什么

Don't you say that I didn't, didn't

不要说我没有,没有

Give you a chance, just didn't listen

给过你机会,只是没听

Only wanted out, but you just kept that garbage talk, so no blessings

我只是想离开,但你一直在说废话,所以没有祝福

Y'all looking present, I'm already futuristic-cruising

你们看起来都很现实,我已经在未来巡航了

Satisfaction killed me a bit, curiosity brings me back in grooving

满足感把我折磨得要死,好奇心把我带回了沟槽

Don't wanna follow order, I oughtta restore that

我不想服从命令,我应该修复它

基本介绍

《女神异闻录Q 迷宫暗影》(Persona Q: Shadow of the Labyrinth,简称PQ)是Atlus开发的JRPG游戏系列《女神异闻录》系列的衍生作。于2014年在3ds上发行

注:以下内容涉及剧透,酌情选择

剧情简介

游戏开场白“Fate leads the willing, and drags along the reluctant.”出自塞涅卡,译为“命运引导自愿者,拖着不愿者”

由于pQ分为两种剧情线,所以分开说

2011年10月30日,八十神高校文化祭的最后一天。

正在收拾教室的自称特别搜查团在学校里见到了准备收摊的玛格丽特,并被她拉进了占卜屋。这本来是再正常不过的行为,毕竟她的占卜屋本来也是文化祭的一部分。但,当搜查团的成员离开占卜屋时,发现外面的景象仿佛回到了前一天…

                    而在另一边

2009年9月20日,月光馆学园文化祭的原定举办日。

因台风登陆,文化祭被迫取消,而此时伊格尔的缺席让天鹅绒房间的存在变得不稳定了起来。

最后,在影时间,把SEES的全体成员拉进来之后,以电梯的形式存在的天鹅绒房间开始下坠。

而下坠的终点,则是正在举办文化祭的,名为“八十神高校”的学校……

关于伊格尔缺席的原因,游戏中并未指明;而事实上PQ作为2010年田之中勇逝世后第一个提及“天鹅绒房间”的游戏,可能是因为制作组找不到能让玩家接受“新的伊格尔”这个设定的方法,所以才决定直接让他神隐的。(其实直到2016年Atlus才找到完美的方法,但这就是另一个故事了…)

伪·八十稻羽

这次鸣上悠和伙伴们被转移到了另一个世界中的八十神高中,并遇到了两个穿着八十神高中学生制服的人

            "什么回事?他们是谁?"

根据交流得知,二人分别是善和玲并且似乎是存在于这座八十稻羽的学生,而且似乎,八十神高中里面似乎产生了一个迷宫

在探索位于八十神高中内的迷宫时,在危急之中他们遇到了特别课外活动部

                     "他们又是谁?"

           

             剩下便是一场精彩的冒险

游戏设计

由于这款游戏采用的系统是基于《世界树的迷宫IV》的系统更改而得,所以在游戏系统上与其他的序号作有很大的差别,所以值得一提

比如没有恋爱内容啊,没有恋爱内容啊,没有恋爱内容啊,等等

PQ与其他作品最大的不同之一就是去掉了序号作的1more系统,改之为Boost系统

来源是《真·女神转生IV》的“奸笑”系统

而战斗中打中敌人弱点/打出暴击之后进入Boost状态,在此状态下拥有以下效果

1.被攻击时即使被打中弱点/被敌人暴击,也不会进入Weak状态

2.如果该回合未被攻击命中,则下一个可行动回合时使用技能的消耗变为0,如果被攻击命中,则Boost状态自动消散

此处“命中”指被攻击掉血,进入特殊状态不算,但是如果是即死效果则同上

3.在下一个行动回合中行动顺序自动提前到辅助角色之后,若多名角色进入Boost状态,则其内部仍按速度值和技能“聚光灯”效果排序

本作中理世Persona卑弥呼的初始技能,效果为无视全部效果(包括Boost状态)强制让一名友军提前到自己之后行动,因为本作辅助角色也是有行动

4.如果同一回合进入Boost状态的成员≥3并且所有敌人均被攻击过弱点/被暴击,则在回合结束时大概率可选择对敌方全体进行一次总攻击

另外,战斗结束时处于Boost状态的成员数也影响抽卡时间的出现几率

PQ简化为直接获得

Sub-Persona

该作最大的变化便是就是“替补Persona”(Sub-Persona)系统,也就是副p

设定中为不羁之力扩大化的结果

直观表现为所有角色均可额外携带一个人格面具参战,并且拥有强化,但是玲和善除外,因为设定上玲就是善的副P

1.所有携带副p的角色拥有额外的HP及SP值,在战斗中以浅色标注,并且该部分HP/SP在战斗结束后自动回复,在一定程度上解决了迷宫探索时的续行问题

由于玲和善没有副P,自然也就没有这部分HP/SP

但玲的初始技能“安宁之旅”效果为在迷宫移动时按步数回复SP,一定程度上弥补了副P缺失带来的问题

2.拥有6个额外的技能槽,跟角色的固有Persona一样有自己随等级解锁的技能表,但作为代价删去了属性抗性及五维的相关数据

而副P的入手渠道与序号作基本一致,分为抽卡时间、全书召唤及仲魔合成三种。

在游戏中一次最多只能携带14个副P

F.O.E.

F.O.E.作为从《世界树的迷宫》中继承过来的系统之一,专指在迷宫中出现的强大怪物,一般对多种攻击属性拥有抗性/无效能力,攻击能力远远超出同层里的其他阴影,在同层中遇到时要好好规划才可能打败它

关于F.O.E.,目前所有《世界树的迷宫》及相关作品中只有PQ给了官方定义:Fysis Oikein Eidolon(自然生存的幻影)

而在《世界树的迷宫》的圈子里一般公认F.O.E.为“Formido Oppugnatura Exsequens / Field On Enemy”的简写(视地区而定)

另一个从《世界树的迷宫》搬过来的系统是Party点数与领袖技能

其来源是《世界树的迷宫IV》的Burst技能

战斗中造成伤害/受到伤害都会积累Party槽,当Party槽积累满时就会转化为1点Party点数,最多可同时拥有5点,而Party点数可以被用来使用领袖技能

其在技能表中前面有带圈十字标识的技能,并且只有山岸风花/久慈川理世装备该副P时才能使用,拥有全场的行动顺序中最高的优先级

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