防劇透預警--------------------------------------------
前不久,有B站某“知名”UP輟學貸款熱血沸騰遊戲創業,結果DEMO未出即先行暴斃,爲網友津津樂道。
而如今,真正的“反面教材”橫空出世,同樣是爲創作遊戲,製作人不惜揹負鉅額貸款,不過不同於前者的“高調宣傳,遺憾落幕”,這款名爲《百日戰紀 -最終防衛學園》的遊戲已經進入了最終測試階段,即將上線steam平臺。
至於其是騾子是寶馬?就讓我們一起來看一看。
防劇透預警!!!
一. 製作人:小高和剛
你可能沒聽說過小高和剛這個名字,但是你肯定對《彈丸論破》這個遊戲有所耳聞--小高和剛的代表作。
鼎鼎大名的黑白熊
儘管製作了《彈丸論破》系列遊戲,在開始《百日戰紀 -最終防衛學園》項目的初期,小高和剛卻遭遇了不少困難,企劃一度被取消,甚至不惜揹負鉅額債務,但他依然堅持完成了這款遊戲的。參與創作遊戲的還有多位行業知名人士:
導演&劇情:小高和剛(《彈丸論破》)
打越鋼太郎(代表作:《極限脫出》系列)
角色設計:小松崎類(《彈丸論破》)
生物設計:Shimadorill(《命運-冠位指定》)
音樂:高田雅史(《彈丸論破》)
那麼這款融合了ADV(冒險遊戲)和SRPG(戰略角色扮演遊戲)元素的校園遊戲到底如何呢,我們一起來看一看。
二.遊戲背景:
生活在“東京住宅區”的主角“澄野拓海”,與家人和青梅竹馬“嘉琉亞”過着一成不變的平淡生活。
直到某天神祕襲擊者突然出現,打破了平靜。在危急時刻,一個名爲“SIREI”的神祕生物賦予拓海特殊能力“我驅力”,
“SIREI”
並安排他轉校至“最終防衛學園”。在這裏,拓海與其他14名學生被告知,他們必須在100天內抵禦名爲“侵校生”的神祕敵人,以拯救人類。
“侵校生”
遊戲的開場是一段長達20+分鐘的動畫,製作水平相當精良,推進遊戲劇情的方式就像是看了一段有趣的動漫。大大的提高了遊戲的興趣。下方這段主角被傳送到防衛學院的過場動畫,給小賊看爽了:
excellent
三. 遊戲玩法:
製作動畫的水準超乎了我的預期,那麼在玩法上,遊戲的表現如何呢?我的評價是《百日戰紀-最終防衛學園》在劇情、玩法和角色設定等方面都延續的《彈丸論破》的優秀特點,表現出色!從三個部分來闡述,那就是:
冒險部分(ADV)
遊戲的核心玩法之一是互動小說式的冒險部分。既然是小說式,那肯定有大量的文本,但體驗下來,其實還好(大段大段的文字讓玩家直接頭暈的情況是不存在的)。玩家需要通過不多也不少的角色對話退靜遊戲劇情,逐步揭開隱藏在學園中的謎團。而遊戲具有多重結局,玩家的選擇(較少的關鍵遊戲節點)將直接影響劇情走向。
自由行動與探索
除了主線劇情方面,在自由行動環節,老生長談的部分和大多數遊戲一樣大差不差,玩家可以強化學生武器、與夥伴交流或進行探索。探索模式中,玩家通過分配步數卡片在地格上移動,蒐集材料以製作禮物或提升角色能力。不得不提一嘴的是地圖拐角處的視角轉換動畫,我覺得是做的挺不錯的,這種細節上的處理總是讓人眼前一亮。
視角切換
策略戰鬥(SRPG)
而遊戲的戰鬥部分,則採用戰略角色扮演的戰鬥系統,玩家需要指揮學生抵禦“侵校生”的襲擊。戰鬥部分結合了策略與角色養成,需合理分配資源、制定戰術以應對不斷升級的挑戰。對於這種回合制的遊戲戰鬥一直比較喫遊戲的受衆,因爲不喜歡的玩家就是不喜歡,不管你其他部分做的再好,他對此就是無法接受,如果你是這種類型的玩家,那麼入手這種類型的遊戲就需要慎重考慮。
不過如果你享受這種類型,那麼他可以是你入手的不二之選。
每個角色都製作了不同的炫酷總結技
四. 總結
作爲一款學院類的遊戲,遊戲在劇情上充滿了反轉和驚喜,你只有集中精神,時刻保持警惕,才能揭示背後的真相。
這種回合制戰棋玩法在遊戲中是重要的部分,通過完成任務和挑戰關卡,玩家可以提升角色的能力和解鎖新的技能,增加遊戲的可玩性。而多結局的設定導致玩家的選擇將直接影響遊戲的走向和最終結局,在充滿謎團的學院裏,你將決定你自己的命運。不過不喜歡回合制的遊戲玩家,需要慎重考慮是否入手。
《百日戰紀-最終防衛學園》在劇情、玩法和角色設定等方面都延續的彈丸論破的優秀特點,表現出色,受到了廣泛的好評,所以對於喜歡戰棋策略和劇情反轉的玩家來說,這款遊戲無疑是一個值得嘗試的選擇。
五.遊戲發售:
時間:2025.04.24
平臺:發行登陸Switch/PC(Steam)平臺
那麼以上就是本期的全部內容了
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