從《協律01:新生活》2月12日發售,到目前2月20日晚,EA版本的本作已經前後更新了17.1G,每次星光在公司偷偷用熱點玩遊戲的時候,看見嘩嘩掉的流量總是會眼淚不由自主的流淌......
本作雖然核心是二次元農場模擬建設,但是更可以將其視爲都市化生活的一部分,相較於Demo,本體的遊戲時間擴充到了20小時,加以不斷更新優化的各種補丁,雖然是小工作室也可以看到其滿滿的誠意。
而故事就發生在我們要前往的都市中,在序幕的列車上,我們可以簡單瞭解到我們的使命:即作爲“祕知使”,前往廢棄的都市去建設,並與各種勢力選手進行對決,OiOi~也是有點熱血起來了呢!
遊戲中除可互動的NPC之外,8位特殊角色可以觸發獨特的劇情,在都市中去邂逅和接觸!所以其並不單單是一個普通的二次元遊戲,更是加以角色養成+好感度培養+城市建設+回合制戰鬥,可以說是元素拉滿。
像星光在城市裏面逛累了,直接就是來美食店打飯,非常可惡的是我並不能偷喫,也是很難過。
對比Demo很大的提升是,本作的種田手感優化了不少,任務指向也比較明確。但是本作依然沒有引導的箭頭,可能造成比較多的時間都在城內閒逛。沒有配音也是一個小小的遺憾。
都市中的建設包含了農具店、雜貨店以及五金店等,元素倒是非常豐富。其隨處可見的發光物品可以拾取,例如餐廳中的香橙煎魚,以及在五金店拾取的零件等,可探索的方面還是做得不錯。
戰鬥系統的基礎機制非常簡單,即攻擊、技能、防禦,但是其額外觸發的刻印機制比較有趣,相當於在回合制戰鬥的基礎上加入了一定的創新,讓整個戰鬥過程沒有這麼無聊。
總體來說,目前EA階段給我的感受如下:
+都市元素豐富,可探索性強
+玩法繁多,量大管飽
+更新頻繁,有力支持
+立繪不錯,非常養眼
+具有換裝系統
+披着種田外衣的JRPG
-無配音及互動音效
-UI略顯簡陋
-引導較弱
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