近日外媒GemasBeat公佈了與索尼互動娛樂(SIE)前任全球工作室總裁吉田修平的採訪。
其中透露出了一條非常重要的信息,那就是2019年吉姆·萊恩上臺後,吉田修平辭去了全球工作室總裁的職務(主要負責第一方遊戲開發和管理),轉而負責獨立遊戲業務(協助第三方小工作室,就比如《迷失》)
實際上在當年這些調動看起來就不正常,因爲這相當於給吉田修平降職(甚至都不是暗降,是直接明降)。本次吉田修平直接在採訪中公開了當時的情景:“ Of that move, he said he had no choice. It was taking that indie job or leave the company. ”翻譯:對於這一職位調動,他(指吉姆萊恩)說他別無選擇。要麼我(吉田修平)接受這調動,要麼離開公司。
筆者猜測,這是SIE內部派系鬥爭,日本派失敗的結果。實際上前些年就有各種消息爆出,PS4世代因爲日本派主導的許多項目成績不夠理想(就比如《血源》《GT賽車sport》《最後的守護者》),導致其話語權大幅度下降。而身爲日本派領袖之一的吉田修平,自然就成爲了歐美派上臺後主要打壓對象,所以纔給了吉田修平這麼一個近乎於羞辱的職位。
而以吉姆萊恩爲首的歐美派掌控SIE之後,開始了瘋狂的騷操作,包括強制O轉X,會員漲價,解散SIEJ工作室等......更是豪擲36億美元高溢價收購了棒雞,全面進軍服務型遊戲(角川集團去年給索尼報的全資收購溢價完才40億美元)
不過隨着《星鳴特攻》的失敗,歐美派強推的服務型遊戲轉型也幾近失敗,反倒是由日本工作室的“遺孤”Team ASOBI製作的《宇宙機器人》取得了不錯的成績。
這也讓日本派重新奪回了一些主動權,今年索尼集團決定由由日本派出身的西野秀明擔任新一任SIE總裁。而歐美派的新任領導,吉姆萊恩培養多年的赫爾曼·赫爾斯特(遊騎兵工作室出身),競崗失敗,繼續擔任索尼第一方工作室總裁(原吉田修平職務)
但因爲這些年歐美派的瞎折騰,索尼的第一方單機大作已經陷入了斷檔的尷尬境地,按理來說PS5已經到了世代中期,應該進入第一方大作的井噴期,但2025年確認發售的第一方大作僅有《羊蹄山之魂》。
也許隨着日本派的重新上臺,索尼對於單機遊戲的開放會重回正軌,但就算現在撥亂反正,出成績也是兩三年之後的事了。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com