索尼前总裁称 Xbox 游戏登陆 PS 平台是玩家的胜利

在最近接受Sacred Symbols播客(由VGC转录)采访时,前PlayStation高管吉田修平分享了他对微软将Xbox游戏带到PlayStation平台的看法。吉田认为,这一举措对PlayStation玩家来说是一次胜利,因为他们现在拥有了比以往更多的游戏选择。

吉田表示:“我认为这对PlayStation玩家来说是一个胜利,他们以前无法玩到这些游戏。”

他接着谈到了PlayStation如何专注于确保不输给Xbox。他将索尼的主机成为“少数玩家选择的平台”称为自己的噩梦。这是因为PlayStation第一方工作室的最佳开发者可能会离开,去为拥有更大玩家基础的平台开发游戏。

吉田解释道:“我在一次采访中解释过,当我管理第一方工作室时,这始终是我的噩梦—幸运的是它没有发生,如果PlayStation成为少数平台,那么维持第一方开发将变得不可能,因为最优秀的创作者会离开。他们不仅是创意者,也是商人,他们希望自己的游戏能够触达最广泛的受众。”

Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)也谈到了将主机独占游戏带到PlayStation平台的举措,认为这是一个伟大的决定,因为这意味着更多的收入,而这些收入可以用于资助更多游戏的开发。虽然一些人关注的是Xbox因平台费用而损失了游戏销售收入的30%,但斯宾塞更关注的是通过触达更广泛受众而获得的70%收入。

最近,Xbox一直在积极将其第一方游戏发布到更多平台,而不仅仅是PC和自家主机。例如,《完美音浪》去年登陆了PS5,并且对微软来说非常成功。下一款登陆PS5的Xbox 3A大作将是《夺宝奇兵:古老之圈》

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