近日,Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在接受CNBC採訪時,談到了公司未來的遊戲計劃,包括備受期待的《GTA 6》。
他明確表示,儘管公司從一開始就已使用AI工具,但遊戲中的“天才創意”依然來自人類,而非機器。
Zelnick還提出一個頗具前瞻性的觀點:如果開發者的工作被AI複製,他們應當繼續獲得報酬。他強調,
我們堅信應當保護和支付人類的勞動,如果AI在開發者完成工作後複製了這些成果,我們也應該爲他們支付相應的報酬。
這番話對於目前正處於AI使用爭議中的遊戲行業來說,顯得尤爲重要。隨着生成式AI技術的發展,創作者的權益問題日益引發關注。
而Zelnick的立場顯然更傾向於支持開發者,認爲即便工具是數字化的,但創造力始終來自於人類。
儘管Zelnick的觀點受到了不少認可,但在如今缺乏法律保障的情況下,如何真正落實這些承諾依然是一個懸而未決的問題。
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