Rockstar Games宣布收购位于悉尼的开发工作室 Video Games Deluxe。该工作室将更名为 Rockstar Australia。Video Games Deluxe 曾与 Rockstar Games 合作开发重置版《黑色洛城》、《黑色洛城:VR 案件档案》以及《侠盗猎车手:三部曲 - 终极版》 。
Video Games Deluxe 创始人 Brendan McNamara 表示:“过去十年来,我们非常荣幸能与 Rockstar Games 密切合作。我们很高兴能成为 Rockstar Games 的一员,并将继续努力制作出最棒的游戏。”
“经过多年的密切合作,我们很高兴 Video Games Deluxe 能够以 Rockstar Australia 的身份加入团队,”Rockstar Games 出版主管 Jennifer Kolbe 说道。
Rockstar在GTA6发布前进行的这项收购正式将总部位于悉尼的开发商 Video Games Deluxe(曾与 Rockstar Games 合作开发《GTA 三部曲:决定版》)纳入旗下,并将其更名为 Rockstar Australia。此举将使《黑色洛城》导演布兰登·麦克纳马拉重返 Rockstar,这位开发商在离开已解散的《黑色洛城》工作室 Team Bondi 后创立了 Video Games Deluxe。
Rockstar在GTA6发布之前的这项收购,预计会借助布兰登·麦克纳马拉的出色导演来协助《GTA 6》的开发,考虑到该游戏目前定于2025年秋季发布,这似乎是一个合理的安排。布兰登在业界有被称为游戏导演鬼才的称号,《黑色洛城》中广受好评的NPC表情演绎系统则来自他之手。
Video Games Deluxe曾经负责过《GTA三部曲重置版》后期的游戏更新,该游戏在发行后因质量低劣而被批评,《GTA三部曲重置版》的开发厂商Grove Street Games曾嘲讽这次更新的举动非常“愚蠢”,而Rockstar也在这次合作后从Grove Street Games那里收回了GTA系列重制计划的开发权,转交给Video Games Deluxe负责,业界猜测或许《GTA4重置版》的计划已开始实施。
另据纽约游戏杂志透露,此次开发GTA6消耗了Rockstar大量精力和游戏经费(传闻开发费用已超9.4亿美金,为史上最大规模的游戏研发费),对游戏一向精雕细琢的Rockstar需要多位业界精英帮助游戏打磨各种细节,GTA6中将富含细节惊人的游戏内容,已离开Rockstar的创始人之一丹豪瑟曾于去年重返Rockstar协助修改GTA6的剧本,并让自己创立的游戏工作室分担了GTA6中的一些架构改造工作。布兰登·麦克纳马拉接受采访时表示工作室要给游戏中数千名NPC“润色”将是一项极富挑战性并且艰巨的工作。
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