《戰地6》將吸取前作教訓 能否重鑄系列輝煌?

《戰地6》承諾將回歸系列的根基。在新的一作中,開發者將重點放在64人對戰、真實的破壞效果和現代軍事環境上。

如系列的首席製作人大衛·西爾蘭所說,Dice 正在分析過去的遊戲,以創造出更好的《戰地》版本。工作室正在考慮《戰地2042》的不足之處,包括關於物理效果和武器操控(手感)的抱怨。

他說道:“我們對上一部以及其他作品中未受到讚賞的地方有相當清楚的瞭解。我們正在尋找針對每個領域的最佳挑選策略。你需要親自體驗一下,才能明白我的意思。”

《戰地6》可能會借鑑《戰地1》的氛圍、《戰地5》的流暢動作、《戰地3》和《戰地4》的射擊體驗,以及《戰地:叛逆連隊2》的破壞效果。

如果 Dice 能夠成功融合這些元素,這款遊戲有望將系列帶回輝煌。但在《戰地2042》失敗之後,粉絲們對新作依然保持謹慎態度。

本文來源:遊民星空

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