作者 | 安不啦(杭州)
看起來,任天堂爲Switch 2下了重注。
在2月4日的任天堂Q3財報會上,任天堂社長古川俊太郎表示,目前公司正在“冒着風險”生產Switch 2,以確保發售時庫存充足,避免2017年Switch 發售時供不應求、導致高價轉售的現象再出現。
Switch是任天堂有史以來最暢銷的遊戲主機之一,截至2024年12月,其累計銷量已經突破1.5億臺,僅次於DS的1.54億臺。目前Switch的年活躍玩家數依然維持在1億以上。
正是在這個背景下,作爲時隔八年後任天堂推出的新款,Switch 2才如此引起關注。
Switch 2的性能並不非常突出。分析師預計其處理性能與索尼PlayStation 4相當,而後者已經推出11年多了。
《經濟學人》把Switch 2描述爲“披着羊皮的羊”,認爲任天堂與第一代Switch時一樣,繼續押注消費者相比處理性能,更在意便攜性和價格優勢,而且比第一代時更加堅決。
早年前,遊戲主機競爭的焦點是性能。
每一代新主機,都代表着圖形畫質或者遊戲機制的飛躍。例如任天堂1996年發佈的N64就將馬里奧從二維世界帶入了三維世界。
但隨着硬件瓶頸到來,新一代主機相比上一代產品,已經很難有顛覆性的升級,對玩家也沒有那麼強的吸引力。
例如PS5之於PS4。索尼自己都表示,現在仍然有近一半的PS活躍玩家,在使用PS4。
與以往相比,方便攜帶、讓玩家隨時隨地可以遊玩的重要性,變得更加突出。
風險投資人和科技分析師、暢銷書《元宇宙》的作者馬修·鮑爾(Matthew Ball),對Switch 2寄予厚望,認爲這款新機器有機會爲遊戲發行商開闢龐大的新市場。
原因是,《使命召喚》《荒野大鏢客2》《PUBG》《Roblox》等近年來最受歡迎的遊戲,此前一直由於性能所限,無法在Switch上運行。
任天堂已經承諾2代產品將擁有足夠的性能支持這些遊戲,這將讓這些發行商有機會接觸到全新的玩家。
隨着遊戲開發成本持續上漲、傳統玩家需求增長的停滯,遊戲發行商們迫切需要找到新的增長。
例如,索尼和微軟這兩個任天堂最大的競爭對手,預計都將在Switch上發佈更多遊戲。索尼最近已經在Switch上發佈了《樂高地平線冒險》。
巨頭們也對Switch的市場虎視眈眈。Valve在2021年就推出了便攜式遊戲設備Steam Deck。此外,索尼和微軟據報道也都在研發便攜式的遊戲設備。
《經濟學人》表示,以前的遊戲機競爭,是打造最強大的機器,而新的競爭則是關於打造最小的設備。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com